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Unboxing 변환(C# 프로그래밍 가이드)

unboxing은 object 형식에서 값 형식으로, 또는 인터페이스 형식에서 해당 인터페이스를 구현하는 값 형식으로의 명시적 변환입니다. unboxing 연산 과정은 다음과 같습니다.

  • 개체 인스턴스가 지정한 값 형식을 boxing한 값인지 확인합니다.

  • 인스턴스의 값을 값 형식 변수에 복사합니다.

다음 문은 boxing 및 unboxing 연산을 모두 보여 줍니다.

int i = 123;      // a value type
object o = i;     // boxing
int j = (int)o;  // unboxing

다음 그림에서는 이전 문의 결과를 보여 줍니다.

Unboxing 변환

UnBoxing 변환 그래픽

런타임에 값 형식의 unboxing이 성공하려면 unboxing되는 항목은 이전에 해당 값 형식의 인스턴스를 boxing하여 생성된 개체에 대한 참조여야 합니다. 호환되지 않는 값 형식에 대한 참조나 null을 unboxing하려고 하면 InvalidCastException이 발생합니다.

Description

다음 예제에서는 잘못된 unboxing의 경우와 그 결과로 발생하는 InvalidCastException을 보여 줍니다. 이 예제에서는 try 및 catch를 사용하여 오류가 발생할 때 오류 메시지를 표시합니다.

예제

class TestUnboxing
{
    static void Main()
    {
        int i = 123;
        object o = i;  // implicit boxing

        try
        {
            int j = (short)o;  // attempt to unbox

            System.Console.WriteLine("Unboxing OK.");
        }
        catch (System.InvalidCastException e)
        {
            System.Console.WriteLine("{0} Error: Incorrect unboxing.", e.Message);
        }
    }
}

출력

Specified cast is not valid. Error: Incorrect unboxing.

다음 문을

int j = (short) o;

아래와 같이 변경하면

int j = (int) o;

변환이 수행되고 결과가 출력됩니다.

Unboxing OK.

참고 항목

개념

C# 프로그래밍 가이드

Boxing 및 Unboxing(C# 프로그래밍 가이드)

Boxing 변환(C# 프로그래밍 가이드)