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장치 에뮬레이터 구성 및 사용

Visual Studio 2008

업데이트: 2007년 11월

장치 에뮬레이터는 매우 다양하게 구성할 수 있도록 디자인되었습니다. 다음 항목에서는 몇 가지 일반적인 작업을 완료하기 위한 단계가 설명되어 있습니다.

방법: 속성 설정 변경

에뮬레이터 속성 대화 상자를 표시하는 방법을 보여 줍니다.

방법: 에뮬레이터 OS 이미지 복원

에뮬레이터 운영 체제 이미지를 복원하는 방법을 설명합니다.

방법: 상태 저장 파일 생성

Imagegen 도구를 사용하여 장치 에뮬레이터의 상태 저장 파일을 생성하는 방법을 보여 줍니다.

방법: 장치 에뮬레이터 시작

장치 에뮬레이터를 시작하는 다양한 방법을 설명합니다.

방법: 장치 에뮬레이터 관리자 시작

장치 에뮬레이터 관리자를 시작하는 다양한 방법을 설명합니다.

방법: 에뮬레이터에 런타임 이미지 다운로드

런타임 이미지를 장치 에뮬레이터에 다운로드하는 방법을 보여 줍니다.

방법: Visual Studio에서 KITL 사용 런타임 이미지를 대상으로 지정

장치 이미지와 설치된 SDK를 연결하는 방법에 대해 설명합니다.

방법: 웜 또는 콜드 부팅 시뮬레이션

웜 다시 시작 및 콜드 다시 시작을 시뮬레이션하는 방법을 보여 줍니다.

방법: 실행 중인 에뮬레이터에 Platform Builder 연결

실행 중인 에뮬레이터에 연결하는 방법을 보여 줍니다.

방법: 장치 에뮬레이터 종료

에뮬레이터 창이나 장치 에뮬레이터 관리자에서 장치 에뮬레이터를 종료하는 방법을 설명합니다.

방법: 원격 도구 통신 구성

장치 에뮬레이터 연결을 위한 원격 도구 구성 방법을 보여 줍니다.

방법: 이더넷 설정 변경

이더넷 설정을 변경하는 다양한 방법을 보여 줍니다.

방법: 장치 에뮬레이터에 디렉터리 매핑

장치 에뮬레이터에 디렉터리를 매핑하는 방법을 보여 줍니다.

방법: 장치 에뮬레이터에서 매핑된 디렉터리 제거

장치 에뮬레이터에서 매핑된 디렉터리를 제거하는 방법을 설명합니다.

방법: 폴더 공유를 사용하여 저장소 카드 에뮬레이션

폴더 공유를 활성화하고 중지하는 방법을 보여 줍니다.

방법: 외부와 장치 에뮬레이터 사이의 파일 이동

공유 폴더를 사용하여 에뮬레이터에서 파일을 이동하거나 에뮬레이터로 파일을 이동하는 방법을 보여 줍니다.

방법: 장치 에뮬레이터 크레들에 놓기 및 크레들에서 제거

장치 에뮬레이터를 크레들에 놓거나 크레들에서 제거하는 방법을 설명합니다.

방법: 장치 에뮬레이터에서 RAM 크기 조정

RAM 크기를 조정하는 다양한 방법을 보여 줍니다.

방법: 공유 폴더 지정

공유 폴더를 지정하는 방법을 보여 줍니다.

방법: 호스트 키 지정

호스트 키를 지정하는 방법을 설명합니다.

방법: 스킨 파일 지정

스킨 파일을 지정하는 방법을 보여 줍니다.

방법: 스킨 방향 변경

스킨의 방향을 변경하는 방법을 보여 줍니다.

방법: 호스트 전용 네트워킹 사용

호스트 전용 네트워킹을 사용하는 방법을 설명합니다.

방법: 직렬 포트 매핑

직렬 포트를 매핑하는 방법을 보여 줍니다.

방법: 도구 설명 사용

도구 설명을 사용하는 방법을 설명합니다.

방법: 에뮬레이터 스킨 사용자 지정

사용자 지정 스킨을 개발하고 해당 스킨을 사용하는 방법을 보여 줍니다.

방법: Smartphone 에뮬레이터 파일 시스템 액세스

Smartphone 에뮬레이터 파일 시스템에 액세스하는 방법을 보여 줍니다.

방법: Smartphone 에뮬레이터에 대한 IP 주소 표시

Smartphone 에뮬레이터의 IP 주소를 프로그래밍 방식으로 검색하는 방법을 보여 줍니다.

방법: 헤드셋, 스피커폰, 자동차 키트 시뮬레이션

하드웨어를 시뮬레이션하는 방법을 설명합니다.

방법: 장치 에뮬레이터에서 배터리 설정 조정

배터리 또는 AC 전원을 시뮬레이션하는 방법을 설명합니다.

방법: 장치 에뮬레이터에서 TCP/IP 네트워킹 활성화

ActiveSync 크레들을 사용하지 않고 장치 에뮬레이터에서 인터넷 연결에 사용할 TCP/IP 네트워킹을 가져오는 방법을 설명합니다.

장치 에뮬레이터

장치 에뮬레이터를 설명하는 항목에 대한 링크를 제공합니다.

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