업데이트: 2007년 11월
장치 에뮬레이터는 매우 다양하게 구성할 수 있도록 디자인되었습니다. 다음 항목에서는 몇 가지 일반적인 작업을 완료하기 위한 단계가 설명되어 있습니다.
에뮬레이터 속성 대화 상자를 표시하는 방법을 보여 줍니다.
에뮬레이터 운영 체제 이미지를 복원하는 방법을 설명합니다.
Imagegen 도구를 사용하여 장치 에뮬레이터의 상태 저장 파일을 생성하는 방법을 보여 줍니다.
장치 에뮬레이터를 시작하는 다양한 방법을 설명합니다.
장치 에뮬레이터 관리자를 시작하는 다양한 방법을 설명합니다.
런타임 이미지를 장치 에뮬레이터에 다운로드하는 방법을 보여 줍니다.
장치 이미지와 설치된 SDK를 연결하는 방법에 대해 설명합니다.
웜 다시 시작 및 콜드 다시 시작을 시뮬레이션하는 방법을 보여 줍니다.
실행 중인 에뮬레이터에 연결하는 방법을 보여 줍니다.
에뮬레이터 창이나 장치 에뮬레이터 관리자에서 장치 에뮬레이터를 종료하는 방법을 설명합니다.
장치 에뮬레이터 연결을 위한 원격 도구 구성 방법을 보여 줍니다.
이더넷 설정을 변경하는 다양한 방법을 보여 줍니다.
장치 에뮬레이터에 디렉터리를 매핑하는 방법을 보여 줍니다.
장치 에뮬레이터에서 매핑된 디렉터리를 제거하는 방법을 설명합니다.
폴더 공유를 활성화하고 중지하는 방법을 보여 줍니다.
공유 폴더를 사용하여 에뮬레이터에서 파일을 이동하거나 에뮬레이터로 파일을 이동하는 방법을 보여 줍니다.
장치 에뮬레이터를 크레들에 놓거나 크레들에서 제거하는 방법을 설명합니다.
RAM 크기를 조정하는 다양한 방법을 보여 줍니다.
공유 폴더를 지정하는 방법을 보여 줍니다.
호스트 키를 지정하는 방법을 설명합니다.
스킨 파일을 지정하는 방법을 보여 줍니다.
스킨의 방향을 변경하는 방법을 보여 줍니다.
호스트 전용 네트워킹을 사용하는 방법을 설명합니다.
직렬 포트를 매핑하는 방법을 보여 줍니다.
도구 설명을 사용하는 방법을 설명합니다.
사용자 지정 스킨을 개발하고 해당 스킨을 사용하는 방법을 보여 줍니다.
Smartphone 에뮬레이터 파일 시스템에 액세스하는 방법을 보여 줍니다.
Smartphone 에뮬레이터의 IP 주소를 프로그래밍 방식으로 검색하는 방법을 보여 줍니다.
하드웨어를 시뮬레이션하는 방법을 설명합니다.
배터리 또는 AC 전원을 시뮬레이션하는 방법을 설명합니다.
ActiveSync 크레들을 사용하지 않고 장치 에뮬레이터에서 인터넷 연결에 사용할 TCP/IP 네트워킹을 가져오는 방법을 설명합니다.
장치 에뮬레이터를 설명하는 항목에 대한 링크를 제공합니다.