글꼴 및 텍스트 사용

업데이트: 2007년 11월

GDI+ 및 GDI는 Windows Forms에서 텍스트를 그리는 데 사용할 수 있는 여러 클래스를 제공합니다. GDI+Graphics 클래스에는 텍스트의 위치, 경계 사각형, 글꼴 및 서식과 같은 다양한 기능을 지정할 수 있는 몇 가지 DrawString 메서드가 있습니다. 또한 TextRenderer 클래스에서 제공하는 정적 DrawTextMeasureText 메서드를 사용하여 GDI로 텍스트를 그리고 길이를 맞출 수 있습니다. 또한 GDI 메서드를 사용하여 위치, 글꼴 및 서식을 지정할 수 있습니다. GDI와 GDI+ 중 하나를 선택하여 텍스트를 렌더링할 수 있지만 일반적으로 GDI가 성능이 더 좋으며 텍스트 맞춤도 정확합니다. 텍스트 렌더링에 사용되는 다른 클래스로는 FontFamily, Font, StringFormat 및 TextFormatFlags가 있습니다.

단원 내용

참조

  • Font
    이 클래스를 설명하며 이 클래스의 모든 멤버에 대한 링크를 포함합니다.

  • FontFamily
    이 클래스를 설명하며 이 클래스의 모든 멤버에 대한 링크를 포함합니다.

  • PrivateFontCollection
    이 클래스를 설명하며 이 클래스의 모든 멤버에 대한 링크를 포함합니다.

  • TextRenderer
    이 클래스를 설명하며 이 클래스의 모든 멤버에 대한 링크를 포함합니다.

  • TextFormatFlags
    이 클래스를 설명하며 이 클래스의 모든 멤버에 대한 링크를 포함합니다.