업데이트: 2007년 11월
Windows Forms 컨트롤은 사용자 인터페이스 기능을 캡슐화하는 다시 사용할 수 있는 구성 요소이며 클라이언트측 Windows 기반 응용 프로그램에서 사용합니다. Windows Forms은 사용할 수 있는 여러 컨트롤을 제공할 뿐만 아니라 사용자 자신의 컨트롤을 개발하기 위한 인프라도 제공합니다. 기존 컨트롤을 결합하거나, 기존 컨트롤을 확장하거나, 사용자 자신의 사용자 지정 컨트롤을 만들 수 있습니다. 이 단원에서는 Windows Forms 컨트롤 개발을 도와줄 수 있는 배경 정보와 샘플을 제공합니다.
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Windows Forms에서 컨트롤 사용 개요
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Windows Forms 응용 프로그램에서 컨트롤을 사용하는 필수 요소를 강조합니다.
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사용자 지정 컨트롤의 종류
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System.Windows.Forms
네임스페이스를 사용하여 작성할 수 있는 다양한 종류의 사용자 지정 컨트롤을 설명합니다.
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Windows Forms 컨트롤 개발 기본 사항
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Windows Forms 컨트롤을 개발하기 위한 첫 번째 단계를 설명합니다.
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Windows Forms 컨트롤의 속성
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Windows Forms 컨트롤에 속성을 추가하는 방법을 보여 줍니다.
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Windows Forms 컨트롤의 이벤트
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Windows Forms 컨트롤의 이벤트를 처리 및 정의하는 방법을 보여 줍니다.
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Windows Forms 컨트롤의 특성
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사용자 지정 컨트롤 및 구성 요소의 속성이나 다른 멤버에 적용할 수 있는 특성을 설명합니다.
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사용자 지정 컨트롤 그리기 및 렌더링
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컨트롤의 모양을 사용자 지정하는 방법을 설명합니다.
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Windows Forms 컨트롤의 레이아웃
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컨트롤과 폼의 복잡한 레이아웃을 만드는 방법을 보여 줍니다.
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Windows Forms 컨트롤의 다중 스레딩
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다중 스레드 컨트롤을 구현하는 방법을 보여 줍니다.
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System.Windows.Forms.Control
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이 클래스를 설명하며 이 클래스의 모든 멤버에 대한 링크를 포함합니다.
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System.Windows.Forms.UserControl
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이 클래스를 설명하며 이 클래스의 모든 멤버에 대한 링크를 포함합니다.
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구성 요소의 디자인 타임 특성
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디자인 타임에 비주얼 디자이너에서 제대로 표시되도록 구성 요소와 컨트롤에 적용할 메타데이터 특성을 나열합니다.
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디자인 타임 지원 확장
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디자인 타임에 지원하는 편집기나 디자이너 같은 클래스를 구현하는 방법을 설명합니다.
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방법: 구성 요소 및 컨트롤 라이센스
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컨트롤이나 구성 요소에서 라이선스를 구현하는 방법을 설명합니다.