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DLL 함수 식별

업데이트: 2007년 11월

DLL 함수의 ID는 다음 요소로 구성됩니다.

  • 함수 이름 또는 서수

  • 구현이 있는 DLL 파일의 이름

예를 들어, User32.dll에 있는 MessageBox 함수를 지정하면 함수(MessageBox)와 함수의 위치(User32.dll, User32 또는 user32)를 알 수 있습니다. Microsoft Windows 응용 프로그래밍 인터페이스(Win32 API)는 각 함수에 대해 문자와 문자열을 처리하는 두 개 버전(1바이트 문자 ANSI 버전 및 2바이트 문자 유니코드 버전)을 포함할 수 있습니다. 아무것도 지정하지 않으면 CharSet 필드로 표시되는 문자 집합에 대해 ANSI가 사용됩니다. 일부 함수에 세 개 이상의 버전이 있을 수 있습니다.

MessageBoxAMessageBox 함수에 대한 ANSI 진입점을 나타내고 MessageBoxW는 동일한 함수에 대한 유니코드 버전을 나타냅니다. 다양한 명령줄 도구를 사용하여 user32.dll 같은 특정 DLL의 함수 이름을 나열할 수 있습니다. 예를 들면, dumpbin /exports user32.dll 또는 link /dump /exports user32.dll을 사용하여 함수 이름을 얻을 수 있습니다.

코드 내에서, 관리되지 않는 함수의 이름을 바꿀 수도 있는데, 이름을 바꾸는 경우에도 함수의 이름을 DLL의 원래 진입점에 매핑해야 합니다. 관리되지 않는 DLL 함수의 이름을 관리 소스 코드에서 바꾸는 방법에 대한 자세한 내용은 진입점 지정을 참조하십시오.

플랫폼 호출을 사용하면 Win32 API 및 기타 DLL의 함수를 호출하여 운영 체제의 상당한 부분을 제어할 수 있습니다. 또한 Win32 API 이외에도 여러 API 및 DLL에 대해서도 플랫폼 호출을 사용할 수 있습니다.

다음 표에서는 Win32 API에 일반적으로 사용되는 DLL에 대해 설명합니다.

DLL

내용 설명

GDI32.dll

장치 출력(예: 그리기 및 글꼴 관리)에 사용할 수 있는 GDI(그래픽 장치 인터페이스)입니다.

Kernel32.dll

메모리 관리 및 리소스 처리에 사용되는 하위 수준의 운영 체제 함수입니다.

User32.dll

메시지 처리, 타이머, 메뉴 및 통신에 사용되는 Windows 관리 함수입니다.

Win32 API의 전체 설명서는 Platform SDK를 참조하십시오. 플랫폼 호출에서 사용되는 .NET 기반 선언의 생성 방법을 보여 주는 예제는 플랫폼 호출을 사용하여 데이터 마샬링을 참조하십시오.

참고 항목

개념

관리되지 않는 DLL 함수 사용

진입점 지정

DLL 함수가 포함된 클래스 만들기

관리 코드에서 프로토타입 만들기

기타 리소스

DLL 함수 호출