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XMMatrixShadow

ジオメトリを平面に射影するトランスフォーム行列を作成します。

XMMATRIX XMMatrixShadow(         XMVECTOR ShadowPlane,         XMVECTOR LightPosition)

パラメーター

ShadowPlane
[in] 基準面
LightPosition
[in] ライトの位置を記述する 4D ベクトル。ライトの w 要素が 0.0f の場合、原点からライトまでの光線はディレクショナル ライトを表します。ライトの w 要素が 1.0f の場合、ライトはポイント ライトです。

戻り値

ジオメトリを平面 ShadowPlane に射影するトランスフォーム行列を返します。

この関数は、光源から平面射影された影を作成するのに便利です。

ヘッダー: xnamath.h で宣言されています。

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