Windows 用ゲームを開発する理由 (Windows ストア アプリ)

ゲームの開発は、ゲーム デザインの複雑さやプレゼンテーションに求められる洗練度によってシンプルな作業にも、高度な作業にもなり得ます。Windows 8 には、シンプルなパズラーやハイパーテキスト アドベンチャーからイマーシブな 3D エピックおよびシミュレーションに至るまで、多様なゲームを作成する際に利用できる各種のプラットフォーム、テクノロジ、およびフレームワークが用意されています。ここでは、今後、創造的な作品を開発するうえで Windows 8 がなぜ有利な選択肢とされる理由、またゲーム開発の事前調査を実施するための優れた環境とされる理由について説明します。

豊富なプラットフォーム エコシステムを利用して、ゲームの対象となる大規模なユーザー ベースにアクセスすることができます。

Windows 8 の多様なユーザーは、既存のゲーム プレーヤーも新しいゲーム プレーヤーも皆、次の目玉となるゲーム、つまり想像力を刺激したり、自分のスキルに挑んだりできるシンプルで独創的な作品の登場を待ちわびています。Windows 8 プラットフォームには、ユーザー数が 1 人であれ、100 万人であれ、数の大小を問うことなく、開発者が個性的なゲームの追求、実装、作成を続けられるように、多様性に優れたプレイ エクスペリエンスの提供に向けて、相互に結合したマルチメディアやデバイスの各テクノロジ、および機能が完備されています。

さらなるプレイの可能性を秘めた新たなフォーム ファクターとエクスペリエンスを求めて、開発を続けることができます。

カメラやジャイロスコープのサポートを装備した拡張現実ゲームをはじめ、ネットワーク ソーシャル ゲームや大規模な 3D エピックに至るまで、Windows 8 には、開発者が自らのアイデアを秀逸なゲームで展開したり、対象となるユーザーを掘り起こしたりするときに役立つ一連の機能やテクノロジが豊富に用意されています。新しいハードウェアやデバイスでの動作に対応した Windows ストア ゲームを開発したり、新たに登場した特徴やプレイ コントロールに応じて既存のゲームの機能を拡張したりできます。

マルチメディア テクノロジは従来のもの、新しいものを問わず、これまでよりアクセスしやすい方法で利用できます。

C++ や Windows の専門家でなくても、シンプルなゲームを作成できます。HTML5 と JavaScript のスキルがあれば十分です。また Windows や C++ に精通した経験あるゲーム開発者に向けては、DirectX 11.1 により高度なグラフィックス機能、サウンド ライブラリ、ミキシング ライブラリ、およびコントロール オプションを含め、新たな機能とツールが提供されます。

ここでは、初歩的な例をいくつか紹介します。

 

 

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