コントラクトのガイドライン

このセクションでは、コントラクト、設定、デバイス、共有のガイドラインについて説明します。検索コントラクトについて詳しくは、「コントロール」セクションの「検索のガイドライン」をご覧ください。このトピックでは、ファイル ピッカーとファイル ピッカー コントラクトのガイドラインについても説明します。

このセクションの内容

トピック 説明

アプリの設定

このトピックでは、アプリ設定を作成し表示する際のベスト プラクティスについて説明します。

オーディオ認識アプリ

メディア要素では、ビデオ コンテンツとオーディオ コンテンツの再生を管理します。

Windows Phone 用のカメラ レンズ

このトピックでは、Windows Phone でカメラ レンズを使い、リッチ メディアを実装して、一貫性のある優れたレンズ アプリのエクスペリエンスを実現するための設計に関するベスト プラクティスについて説明します。レンズ アプリの開発について詳しくは、「Windows Phone 8 のレンズ」をご覧ください。

個人データにアクセスするデバイス

マイク、カメラ、位置情報取得機能、テキスト メッセージ サービスは、ユーザーの個人データへのアクセス、またはユーザーへの課金を行うことがあります。そのため、機密性の高いデバイスであると考えられます。 Windows ストア アプリは、こうした機密性の高いデバイスにアクセスを許可するアプリをユーザーが制御できる機能を備えています。このトピックでは、デバイス アクセスを有効または無効にする方法を説明する箇所を設けるように Windows ストア アプリを設計するガイドラインについて説明します。

ファイル ピッカー コントラクト

他のアプリにアプリのコンテンツ、保存場所、ファイルの更新へのアクセスを提供するために、ファイル オープン ピッカー コントラクト、ファイル保存ピッカー コントラクト、キャッシュ ファイル アップデーター コントラクトに参加しているアプリのファイル ピッカーをカスタマイズするには、次のガイドラインに従ってください。

ファイル ピッカー

アプリは、ファイル ピッカーを使って、ファイルとフォルダーにアクセスし、ファイルを保存できます。

Geofencing

Windows ランタイム アプリのgeofencingについては、次のベスト プラクティスに従ってください。

位置認識アプリ

このトピックでは、ユーザーの位置にアクセスする必要があるアプリを構築する際のパフォーマンス ガイドラインを説明します。

印刷

Windows ストア アプリでコンテンツの印刷を可能にする場合は、以下のガイドラインに従ってください。

印刷 UI 設計

Windows ストア デバイス アプリのカスタマイズされた印刷 UI を設計するときは、次のガイドラインに従ってください。

近接通信

このトピックでは、近接通信を使ってアプリを接続し、コンテンツを共有する際のベスト プラクティスについて説明します。

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