Windows ストア DirectX ゲーム プログラミング環境の準備

Applies to Windows only

ここでは、Windows ストア用の DirectX ゲームのプログラミングを開始するために必要な手順について説明します。また、ここで説明するテンプレートは、Windows ストア ゲーム アプリのみをサポートします。

まず、Visual Studio が必要です。その後、DirectX ゲームの DirectX ゲーム学習テンプレートをダウンロードしてインストールできます。

Visual Studio の入手

Microsoft Visual Studio 2013 をダウンロードしてインストールします

  DirectX ゲーム学習テンプレートは、Windows ストア アプリの Express エディションを含め、Visual Studio 2013 と連動します。Visual Studio 2013 には、デバッグ ツールなど、グラフィックス プログラミングのためのツールが含まれています。 DirectX グラフィックス、ゲーム機能、ツールの概要については、「DirectX ゲーム開発用の Visual Studio ツール」をご覧ください。

テンプレートのインストール

コード ギャラリーから DirectX ゲーム学習テンプレートをダウンロードします。 テンプレートは、.vsix インストーラーの Visual Studio アドオンとして提供されます。.vsix ファイルをダブルクリックして、インストールします。

テンプレートをインストールしたら、[ファイル] メニューの [新しいプロジェクト] をクリックし、[インストール済み]、[Visual C++]、[Windows ストア] の順にクリックして、目的のプロジェクトを選択します。 新しいテンプレートは、一覧の一番下に表示されます。

GDC 2013 ゲーム テンプレートの選択

DirectX ゲーム学習テンプレートは完成したプロジェクトであるため、すぐにソリューションをビルドして実行できます。 使い方については、「Visual Studio でのテンプレートからの DirectX ゲーム プロジェクトの作成」をご覧ください。

このセクションの内容

トピック説明

テンプレートからの DirectX ゲーム プロジェクトの作成

Windows ストア DirectX ゲームを作成するためのテンプレートについて説明します。

DirectX ゲーム プログラミング用の Visual Studio ツールの使用

Visual Studio で利用できる DirectX 固有のツールの概要。

 

次の手順

Windows ストア DirectX ゲームの GDC 2013 ゲーム テンプレートについて詳しくは、「テンプレートからの DirectX ゲーム プロジェクトの作成」をご覧ください。

既にあるゲームを移植する場合は、次のトピックをご覧ください。

新しい DirectX ゲームを作成する場合は、次のトピックをご覧ください。

 

 

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