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情報
要求されたトピックは次のとおりです。しかし、このトピックはこのライブラリには含まれていません。

ManipulationVelocities Structure

現在の相互作用のための集積された変換値の速度を含みます。

メモ  速度は、一定の時間単位内で、オブジェクトが特定の方向に移動する距離です。

構文


var manipulationVelocities = {
    angular : /* 独自の値 */,
    expansion : /* 独自の値 */,
    linear : /* 独自の値 */
}

属性

[Version(0x06020000)]

メンバー

ManipulationVelocities構造体 にはこれらのフィールドがあります。

フィールドデータ型説明
Angular | angular

Number [JavaScript] | System.Single [.NET] | float32 [C++]

回転速度 (ミリ秒あたりの度数単位)。

Expansion | expansion

Number [JavaScript] | System.Single [.NET] | float32 [C++]

展開 (または拡大縮小) の速度 (1 ミリ秒あたりの DIP 単位)。

Linear | linear

Point

直線速度 (1 ミリ秒あたりのデバイスに依存しないピクセル (DIP) 単位)。

 

解説

Windows Phone 8

この API は実装されていません。呼び出された場合は、例外をスローします。「Windows Phone ランタイム API」を参照してください。

要件

最小限サポートされるクライアント

Windows 8

最小限サポートされるサーバー

Windows Server 2012

最小限サポートされる携帯電話

Windows Phone 8 [実装されていません。"解説" を参照してください]

名前空間

Windows.UI.Input
Windows::UI::Input [C++]

メタデータ

Windows.winmd

参照

ManipulationCompletedEventArgs.Velocities | manipulationCompletedEventArgs.velocities Property
ManipulationDelta

 

 

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