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情報
要求されたトピックは次のとおりです。しかし、このトピックはこのライブラリには含まれていません。

HoldingState Enumeration

Holding イベントの状態を指定します。

構文


Public Enum HoldingState

属性

[Version(0x06020000)]

メンバー

HoldingState列挙型 にはこれらのメンバーがあります。

メンバー説明
Started | started0

単一の接触が検出され、その接触が離れないまま時間のしきい値が交差し、別の接触が検出されるか別のジェスチャが開始されます。

メモ  プレス アンド ホールドのしきい値は、ハードウェアとサウンドのコントロール パネルで設定できます。

Completed | completed1

単一の接触は解除されました。

Canceled | canceled2

追加の連絡先を検出、後続のジェスチャ (スライドなど) を検出、または CompleteGesture のメソッドが呼び出されました。

解説

タッチおよびペン/スタイラスの入力で Holding をサポートするには、GestureSettings プロパティで Hold を指定します。

マウス入力で Holding をサポートするには、GestureSettings プロパティで HoldWithMouse を指定します。

Holding イベントは 2 回発生します。1 回目は、開始 (started) を保持するときで、2 回目は終了 (completed または canceled) を保持するときです。

Windows Phone 8

この API は実装されていません。呼び出された場合は、例外をスローします。「Windows Phone ランタイム API」を参照してください。

要件

最小限サポートされるクライアント

Windows 8

最小限サポートされるサーバー

Windows Server 2012

最小限サポートされる携帯電話

Windows Phone 8 [実装されていません。"解説" を参照してください]

名前空間

Windows.UI.Input
Windows::UI::Input [C++]

メタデータ

Windows.winmd

参照

HoldingEventArgs.HoldingState property
Holding

 

 

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