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make_texture 関数

IUnknownインタ フェースと、 テクスチャオブジェクトおよび返します。

template<
   typename _Value_type,
   int _Rank                     
>
texture<_Value_type, _Rank> make_texture(
   const Concurrency::accelerator_view &_Av,
   _In_ IUnknown *_D3D_texture                     
)  ;

パラメーター

  • _Value_type
    テクスチャ内の要素の型。

  • _Rank
    テクスチャのランク。

  • _Av
    D3D アクセラレータ ビューのテクスチャが作成されます。

  • _D3D_texture
    IUnknown インターフェイス ポインターからテクスチャを作成するには、D3D テクスチャの。

戻り値

提供されている D3D テクスチャを使用してテクスチャです。

必要条件

ヘッダー: amp_graphics.h

名前空間: Concurrency::graphics::direct3d

参照

関連項目

Concurrency::graphics::direct3d 名前空間