.NET Framework クラス ライブラリ
String コンストラクタ

更新 : 2007 年 11 月

String クラスの新しいインスタンスを初期化します。

オーバーロードの一覧

  名前説明
8s83eyw9.pubmethod(ja-jp,VS.90).gif8s83eyw9.CFW(ja-jp,VS.90).gif8s83eyw9.xna(ja-jp,VS.90).gifString(Char*) String クラスの新しいインスタンスを初期化し、指定した Unicode 文字配列を指すポインタにより示される値に設定します。
8s83eyw9.pubmethod(ja-jp,VS.90).gif8s83eyw9.CFW(ja-jp,VS.90).gif8s83eyw9.xna(ja-jp,VS.90).gifString(array<Char>[]()[]) String クラスの新しいインスタンスを初期化し、Unicode 文字の配列により示される値に設定します。
8s83eyw9.pubmethod(ja-jp,VS.90).gif8s83eyw9.CFW(ja-jp,VS.90).gif8s83eyw9.xna(ja-jp,VS.90).gifString(SByte*) String クラスの新しいインスタンスを初期化し、8 ビット符号付き整数の配列を指すポインタにより示される値に設定します。
8s83eyw9.pubmethod(ja-jp,VS.90).gif8s83eyw9.CFW(ja-jp,VS.90).gif8s83eyw9.xna(ja-jp,VS.90).gifString(Char, Int32) String クラスの新しいインスタンスを初期化し、指定した回数だけ繰り返した指定の Unicode 文字が示す値に設定します。
8s83eyw9.pubmethod(ja-jp,VS.90).gif8s83eyw9.CFW(ja-jp,VS.90).gif8s83eyw9.xna(ja-jp,VS.90).gifString(Char*, Int32, Int32) String クラスの新しいインスタンスを初期化し、Unicode 文字の配列を指す指定のポインタ、配列内の開始文字位置、および長さにより示される値に設定します。
8s83eyw9.pubmethod(ja-jp,VS.90).gif8s83eyw9.CFW(ja-jp,VS.90).gif8s83eyw9.xna(ja-jp,VS.90).gifString(array<Char>[]()[], Int32, Int32) String クラスの新しいインスタンスを初期化し、Unicode 文字の配列、配列内の開始文字位置、および長さにより示される値に設定します。
8s83eyw9.pubmethod(ja-jp,VS.90).gifString(SByte*, Int32, Int32) String クラスの新しいインスタンスを初期化し、8 ビット符号付き整数の配列を指す指定のポインタ、配列内の開始文字位置、および長さにより示される値に設定します。
8s83eyw9.pubmethod(ja-jp,VS.90).gifString(SByte*, Int32, Int32, Encoding) String クラスの新しいインスタンスを初期化し、8 ビット符号付き整数の配列を指す指定のポインタ、配列内の開始文字位置、長さ、および Encoding オブジェクトにより示される値に設定します。
このページのトップへ
参照

参照

タグ :


Page view tracker