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ProtocolType 列挙体

Socket クラスがサポートするプロトコルを指定します。

名前空間: System.Net.Sockets
アセンブリ: System (system.dll 内)

public enum ProtocolType
public enum ProtocolType
public enum ProtocolType
  メンバ名 説明
.NET Compact Framework によるサポート Ggp ゲートウェイ間プロトコル。 
.NET Compact Framework によるサポート Icmp インターネット コントロール メッセージ プロトコル。 
IcmpV6 IPv6 用インターネット コントロール メッセージ プロトコル。 
.NET Compact Framework によるサポート Idp インターネット データグラム プロトコル。 
.NET Compact Framework によるサポート Igmp インターネット グループ管理プロトコル。 
.NET Compact Framework によるサポート IP インターネット プロトコル。 
IPSecAuthenticationHeader IPv6 認証ヘッダー。詳細については、RFC 2292 セクション 2.2.1 (http://www.ietf.org) を参照してください。 
IPSecEncapsulatingSecurityPayload IPv6 カプセル化セキュリティ ペイロード ヘッダー。 
IPv4 インターネット プロトコル Version 4。 
.NET Compact Framework によるサポート IPv6 インターネット プロトコル Version 6 (IPv6)。  
IPv6DestinationOptions IPv6 終点オプション ヘッダー。 
IPv6FragmentHeader IPv6 フラグメント ヘッダー。 
IPv6HopByHopOptions IPv6 ホップ バイ ホップ オプション ヘッダー。 
IPv6NoNextHeader IPv6 次ヘッダーなし。 
IPv6RoutingHeader IPv6 経路制御ヘッダー。 
.NET Compact Framework によるサポート Ipx インターネット パケット交換プロトコル。 
.NET Compact Framework によるサポート ND Net Disk プロトコル (非公式)。 
.NET Compact Framework によるサポート Pup PARC Universal Packet プロトコル。 
.NET Compact Framework によるサポート Raw Raw IP パケット プロトコル。 
.NET Compact Framework によるサポート Spx 順次編成パック交換プロトコル。 
.NET Compact Framework によるサポート SpxII 順次編成パック交換 Version 2 プロトコル。 
.NET Compact Framework によるサポート Tcp 伝送制御プロトコル。 
.NET Compact Framework によるサポート Udp ユーザー データグラム プロトコル。 
.NET Compact Framework によるサポート Unknown 未確認のプロトコル。 
.NET Compact Framework によるサポート Unspecified 指定されていないプロトコル。 

Socket クラスは ProtocolType 列挙体を使用して、必要なプロトコルを Windows Socket API に示します。要求されたプロトコルの低レベル ドライバ ソフトウェアは、Socket を正常に作成するためにコンピュータに存在している必要があります。

ProtocolType を使用して Socket をインスタンス化する方法を次の例に示します。

using System;
using System.Text;
using System.IO;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;

public class Sample
{

  public static string DoSocketGet(string server) 
  {
    //Set up variables and String to write to the server.
    Encoding ASCII = Encoding.ASCII;
    string Get = "GET / HTTP/1.1\r\nHost: " + server + 
                 "\r\nConnection: Close\r\n\r\n";
    Byte[] ByteGet = ASCII.GetBytes(Get);
    Byte[] RecvBytes = new Byte[256];
    String strRetPage = null;


    // IPAddress and IPEndPoint represent the endpoint that will
    //   receive the request.
    // Get first IPAddress in list return by DNS.


    try
    {


      // Define those variables to be evaluated in the next for loop and 
      // then used to connect to the server. These variables are defined
      // outside the for loop to make them accessible there after.
      Socket s = null;
      IPEndPoint hostEndPoint;
      IPAddress hostAddress = null;
      int conPort = 80;

      // Get DNS host information.
      IPHostEntry hostInfo = Dns.GetHostEntry(server);
      // Get the DNS IP addresses associated with the host.
      IPAddress[] IPaddresses = hostInfo.AddressList;

      // Evaluate the socket and receiving host IPAddress and IPEndPoint. 
      for (int index=0; index<IPaddresses.Length; index++)
      {
        hostAddress = IPaddresses[index];
        hostEndPoint = new IPEndPoint(hostAddress, conPort);


        // Creates the Socket to send data over a TCP connection.
        s = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp );


 
        // Connect to the host using its IPEndPoint.
        s.Connect(hostEndPoint);

        if (!s.Connected)
        {
          // Connection failed, try next IPaddress.
          strRetPage = "Unable to connect to host";
          s = null;
          continue;
        }

        // Sent the GET request to the host.
        s.Send(ByteGet, ByteGet.Length, 0);


      } // End of the for loop.      


 
      // Receive the host home page content and loop until all the data is received.
      Int32 bytes = s.Receive(RecvBytes, RecvBytes.Length, 0);
      strRetPage = "Default HTML page on " + server + ":\r\n";
      strRetPage = strRetPage + ASCII.GetString(RecvBytes, 0, bytes);
 
      while (bytes > 0)
      {
        bytes = s.Receive(RecvBytes, RecvBytes.Length, 0);
        strRetPage = strRetPage + ASCII.GetString(RecvBytes, 0, bytes);
      }

    
    } // End of the try block.
    
    catch(SocketException e) 
    {
      Console.WriteLine("SocketException caught!!!");
      Console.WriteLine("Source : " + e.Source);
      Console.WriteLine("Message : " + e.Message);
    }
    catch(ArgumentNullException e)
    {
      Console.WriteLine("ArgumentNullException caught!!!");
      Console.WriteLine("Source : " + e.Source);
      Console.WriteLine("Message : " + e.Message);
    }
    catch(NullReferenceException e)
    {
      Console.WriteLine("NullReferenceException caught!!!");
      Console.WriteLine("Source : " + e.Source);
      Console.WriteLine("Message : " + e.Message);
    }
    catch(Exception e)
    {
      Console.WriteLine("Exception caught!!!");
      Console.WriteLine("Source : " + e.Source);
      Console.WriteLine("Message : " + e.Message);
    }
    
    return strRetPage;

}
   public static void Main()
   {
      Console.WriteLine(DoSocketGet("localhost"));
   }
 }

import System.*;
import System.Text.*;
import System.IO.*;
import System.Net.*;
import System.Net.Sockets.*;

public class Sample
{
    public static String DoSocketGet(String server)
    {
        //Set up variables and String to write to the server.
        Encoding ascii = Encoding.get_ASCII();
        String get = "GET / HTTP/1.1\r\nHost: " + server
            + "\r\nConnection: Close\r\n\r\n";
        System.Byte byteGet[] = (System.Byte[])ascii.GetBytes(get);
        System.Byte recvBytes[] = new System.Byte[256];
        String strRetPage = null;
        // IPAddress and IPEndPoint represent the endpoint that will
        // receive the request.
        // Get first IPAddress in list return by DNS.
        try {
            // Define those variables to be evaluated in the next for loop and
            // then used to connect to the server. These variables are defined
            // outside the for loop to make them accessible there after.
            Socket s = null;
            IPEndPoint hostEndPoint;
            IPAddress hostAddress = null;
            int conPort = 80;
            // Get DNS host information.
            IPHostEntry hostInfo = Dns.Resolve(server);
            // Get the DNS IP addresses associated with the host.
            IPAddress IPaddresses[] = hostInfo.get_AddressList();
            // Evaluate the socket and receiving host IPAddress and IPEndPoint.
            for (int index = 0; index < IPaddresses.length; index++) {
                hostAddress = IPaddresses[index];
                hostEndPoint = new IPEndPoint(hostAddress, conPort);
                // Creates the Socket to send data over a TCP connection.
                s = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream,
                    ProtocolType.Tcp);
                // Connect to the host using its IPEndPoint.
                s.Connect(hostEndPoint);
                if (!(s.get_Connected())) {
                    // Connection failed, try next IPaddress.
                    strRetPage = "Unable to connect to host";
                    s = null;
                    continue;
                }
                // Sent the GET request to the host.
                s.Send((ubyte[])byteGet, byteGet.get_Length(), (SocketFlags)0);
            } // End of the for loop.      
            // Receive the host home page content and loop until all the 
            // data is received.
            Int32 bytes = (Int32)s.Receive((ubyte[])recvBytes,
                recvBytes.get_Length(), (SocketFlags)0);
            strRetPage = "Default HTML page on " + server + ":\r\n";
            strRetPage = strRetPage + ascii.GetString((ubyte[])recvBytes,
                0, Convert.ToInt32(bytes));

            while (Convert.ToInt32(bytes) > 0) {
                bytes = (Int32)s.Receive((ubyte[])recvBytes,
                    recvBytes.get_Length(), (SocketFlags)0);
                strRetPage = strRetPage
                    + ascii.GetString((ubyte[])recvBytes, 0,
                    Convert.ToInt32(bytes));
            }
        } // End of the try block.
        catch (SocketException e) {
            Console.WriteLine("SocketException caught!!!");
            Console.WriteLine("Source : " + e.get_Source());
            Console.WriteLine("Message : " + e.get_Message());
        }
        catch (ArgumentNullException e) {
            Console.WriteLine("ArgumentNullException caught!!!");
            Console.WriteLine("Source : " + e.get_Source());
            Console.WriteLine("Message : " + e.get_Message());
        }
        catch (NullReferenceException e) {
            Console.WriteLine("NullReferenceException caught!!!");
            Console.WriteLine("Source : " + e.get_Source());
            Console.WriteLine("Message : " + e.get_Message());
        }
        catch (System.Exception e) {
            Console.WriteLine("Exception caught!!!");
            Console.WriteLine("Source : " + e.get_Source());
            Console.WriteLine("Message : " + e.get_Message());
        }
        return strRetPage;
    } //DoSocketGet

    public static void main(String[] args)
    {
        Console.WriteLine(DoSocketGet("localhost"));
    } //main
} //Sample

Windows 98, Windows 2000 SP4, Windows CE, Windows Millennium Edition, Windows Mobile for Pocket PC, Windows Mobile for Smartphone, Windows Server 2003, Windows XP Media Center Edition, Windows XP Professional x64 Edition, Windows XP SP2, Windows XP Starter Edition

開発プラットフォームの中には、.NET Framework によってサポートされていないバージョンがあります。サポートされているバージョンについては、「システム要件」を参照してください。

.NET Framework

サポート対象 : 2.0、1.1、1.0

.NET Compact Framework

サポート対象 : 2.0、1.0
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