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訳文
原文

TextWriter クラス

一連の文字を書き込むことができるライターを表します。 このクラスは抽象クラスです。

名前空間:  System.IO
アセンブリ :  mscorlib (mscorlib.dll 内)

[ComVisibleAttribute(true)]
public abstract class TextWriter : IDisposable

TextWriter 型で公開されるメンバーは以下のとおりです。

  名前説明
プロテクト メソッドSilverlight for Windows Phone によるサポートXbox 360 によるサポートTextWriter() TextWriter クラスの新しいインスタンスを初期化します。
プロテクト メソッドSilverlight for Windows Phone によるサポートXbox 360 によるサポートTextWriter(IFormatProvider)指定した書式プロバイダーで TextWriter クラスの新しいインスタンスを初期化します。
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  名前説明
パブリック プロパティSilverlight for Windows Phone によるサポートXbox 360 によるサポートEncoding派生クラスによってオーバーライドされた場合は、出力を書き込む Encoding を返します。
パブリック プロパティSilverlight for Windows Phone によるサポートXbox 360 によるサポートFormatProvider書式を制御するオブジェクトを取得します。
パブリック プロパティSilverlight for Windows Phone によるサポートXbox 360 によるサポートNewLine現在の TextWriter で使用される行終端文字列を取得または設定します。
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  名前説明
パブリック メソッドSilverlight for Windows Phone によるサポートXbox 360 によるサポートClose現在のライターを終了し、ライターに関連付けられたすべてのシステム リソースを解放します。
パブリック メソッドSilverlight for Windows Phone によるサポートXbox 360 によるサポートDispose()この TextWriter オブジェクトによって使用されているすべてのリソースを解放します。
プロテクト メソッドSilverlight for Windows Phone によるサポートXbox 360 によるサポートDispose(Boolean) TextWriter によって使用されているアンマネージ リソースを解放し、オプションでマネージ リソースも解放します。
パブリック メソッドSilverlight for Windows Phone によるサポートXbox 360 によるサポートEquals(Object)指定した Object が、現在の Object と等しいかどうかを判断します。 (Object から継承されます。)
プロテクト メソッドSilverlight for Windows Phone によるサポートXbox 360 によるサポートFinalize Object がガベージ コレクションにより収集される前に、オブジェクトがリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッドSilverlight for Windows Phone によるサポートXbox 360 によるサポートFlush現在のライターのすべてのバッファーをクリアし、バッファー内のデータを基になるデバイスに書き込みます。
パブリック メソッドSilverlight for Windows Phone によるサポートXbox 360 によるサポートGetHashCode特定の型のハッシュ関数として機能します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッドSilverlight for Windows Phone によるサポートXbox 360 によるサポートGetType現在のインスタンスの Type を取得します。 (Object から継承されます。)
プロテクト メソッドSilverlight for Windows Phone によるサポートXbox 360 によるサポートMemberwiseClone現在の Object の簡易コピーを作成します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッドSilverlight for Windows Phone によるサポートXbox 360 によるサポートToString 現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッドSilverlight for Windows Phone によるサポートXbox 360 によるサポートWrite(Boolean) Boolean 値のテキスト形式をテキスト ストリームに書き込みます。
パブリック メソッドSilverlight for Windows Phone によるサポートXbox 360 によるサポートWrite(Char)文字をテキスト ストリームに書き込みます。
パブリック メソッドSilverlight for Windows Phone によるサポートXbox 360 によるサポートWrite(Char[])文字配列をテキスト ストリームに書き込みます。
パブリック メソッドSilverlight for Windows Phone によるサポートXbox 360 によるサポートWrite(Decimal)10 進値のテキスト形式をテキスト ストリームに書き込みます。
パブリック メソッドSilverlight for Windows Phone によるサポートXbox 360 によるサポートWrite(Double)8 バイト浮動小数点値のテキスト形式をテキスト ストリームに書き込みます。
パブリック メソッドSilverlight for Windows Phone によるサポートXbox 360 によるサポートWrite(Int32)4 バイト符号付き整数のテキスト形式をテキスト ストリームに書き込みます。
パブリック メソッドSilverlight for Windows Phone によるサポートXbox 360 によるサポートWrite(Int64)8 バイト符号付き整数のテキスト形式をテキスト ストリームに書き込みます。
パブリック メソッドSilverlight for Windows Phone によるサポートXbox 360 によるサポートWrite(Object)オブジェクトで ToString を呼び出して、そのオブジェクトのテキスト形式をテキスト ストリームに書き込みます。
パブリック メソッドSilverlight for Windows Phone によるサポートXbox 360 によるサポートWrite(Single)4 バイト浮動小数点値のテキスト形式をテキスト ストリームに書き込みます。
パブリック メソッドSilverlight for Windows Phone によるサポートXbox 360 によるサポートWrite(String)文字列をテキスト ストリームに書き込みます。
パブリック メソッドSilverlight for Windows Phone によるサポートXbox 360 によるサポートWrite(UInt32)4 バイト符号なし整数のテキスト形式をテキスト ストリームに書き込みます。
パブリック メソッドSilverlight for Windows Phone によるサポートXbox 360 によるサポートWrite(UInt64)8 バイト符号なし整数のテキスト形式をテキスト ストリームに書き込みます。
パブリック メソッドSilverlight for Windows Phone によるサポートXbox 360 によるサポートWrite(String, Object) String.Format と同じセマンティクスを使用して、書式設定された文字列を書き込みます。
パブリック メソッドSilverlight for Windows Phone によるサポートXbox 360 によるサポートWrite(String, Object[]) String.Format と同じセマンティクスを使用して、書式設定された文字列を書き込みます。
パブリック メソッドSilverlight for Windows Phone によるサポートXbox 360 によるサポートWrite(Char[], Int32, Int32)文字の部分配列をテキスト ストリームに書き込みます。
パブリック メソッドSilverlight for Windows Phone によるサポートXbox 360 によるサポートWrite(String, Object, Object) String.Format と同じセマンティクスを使用して、書式設定された文字列を書き込みます。
パブリック メソッドSilverlight for Windows Phone によるサポートXbox 360 によるサポートWriteLine()行終端記号をテキスト ストリームに書き込みます。
パブリック メソッドSilverlight for Windows Phone によるサポートXbox 360 によるサポートWriteLine(Boolean) Boolean 値のテキスト形式をテキスト ストリームに書き込み、続けて行終端記号を書き込みます。
パブリック メソッドSilverlight for Windows Phone によるサポートXbox 360 によるサポートWriteLine(Char)文字をテキスト ストリームに書き込み、続けて行終端記号を書き込みます。
パブリック メソッドSilverlight for Windows Phone によるサポートXbox 360 によるサポートWriteLine(Char[])文字の配列をテキスト ストリームに書き込み、続けて行終端記号を書き込みます。
パブリック メソッドSilverlight for Windows Phone によるサポートXbox 360 によるサポートWriteLine(Decimal)10 進値のテキスト形式をテキスト ストリームに書き込み、続けて行終端記号を書き込みます。
パブリック メソッドSilverlight for Windows Phone によるサポートXbox 360 によるサポートWriteLine(Double)8 バイト浮動小数点値のテキスト形式をテキスト ストリームに書き込み、続けて行終端記号を書き込みます。
パブリック メソッドSilverlight for Windows Phone によるサポートXbox 360 によるサポートWriteLine(Int32)4 バイト符号付き整数のテキスト形式をテキスト ストリームに書き込み、続けて行終端記号を書き込みます。
パブリック メソッドSilverlight for Windows Phone によるサポートXbox 360 によるサポートWriteLine(Int64)8 バイト符号付き整数のテキスト形式をテキスト ストリームに書き込み、続けて行終端記号を書き込みます。
パブリック メソッドSilverlight for Windows Phone によるサポートXbox 360 によるサポートWriteLine(Object)オブジェクトで ToString を呼び出して、そのオブジェクトのテキスト形式をテキスト ストリームに書き込み、続けて行終端記号を書き込みます。
パブリック メソッドSilverlight for Windows Phone によるサポートXbox 360 によるサポートWriteLine(Single)4 バイト浮動小数点値のテキスト形式をテキスト ストリームに書き込み、続けて行終端記号を書き込みます。
パブリック メソッドSilverlight for Windows Phone によるサポートXbox 360 によるサポートWriteLine(String)文字列をテキスト ストリームに書き込み、続けて行終端記号を書き込みます。
パブリック メソッドSilverlight for Windows Phone によるサポートXbox 360 によるサポートWriteLine(UInt32)4 バイト符号なし整数のテキスト形式をテキスト ストリームに書き込み、続けて行終端記号を書き込みます。
パブリック メソッドSilverlight for Windows Phone によるサポートXbox 360 によるサポートWriteLine(UInt64)8 バイト符号なし整数のテキスト形式をテキスト ストリームに書き込み、続けて行終端記号を書き込みます。
パブリック メソッドSilverlight for Windows Phone によるサポートXbox 360 によるサポートWriteLine(String, Object) Format と同じセマンティクスを使用して、書式設定された文字列と改行を書き込みます。
パブリック メソッドSilverlight for Windows Phone によるサポートXbox 360 によるサポートWriteLine(String, Object[]) Format と同じセマンティクスを使用して、書式設定された文字列と改行を書き込みます。
パブリック メソッドSilverlight for Windows Phone によるサポートXbox 360 によるサポートWriteLine(Char[], Int32, Int32)文字の部分配列をテキスト ストリームに書き込み、続けて行終端記号を書き込みます。
パブリック メソッドSilverlight for Windows Phone によるサポートXbox 360 によるサポートWriteLine(String, Object, Object) Format と同じセマンティクスを使用して、書式設定された文字列と改行を書き込みます。
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  名前説明
プロテクト フィールドSilverlight for Windows Phone によるサポートXbox 360 によるサポートCoreNewLine TextWriter で使用する改行文字を格納します。
パブリック フィールド静的メンバーSilverlight for Windows Phone によるサポートXbox 360 によるサポートNullバッキング ストアを持たない書き込み専用の TextWriter を提供します。
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TextWriter は、ストリームと文字列に文字を書き込む StreamWriter および StringWriter の抽象基本クラスです。 オブジェクトを文字列に書き込む、文字列をファイルに書き込む、または、XML のシリアル化を行うには、TextWriter のインスタンスを作成します。 また、TextWriter を使用すると、文字列またはストリームに対して使用するものと同一の API でカスタム バッキング ストアにテキストを書き込むことができます。また、テキストに対する書式設定のサポートを追加することもできます。

パラメーターとしてプリミティブ データ型を持っている TextWriterWrite メソッドはすべて、文字列として値を書き込みます。

継承時の注意

TextWriter クラスの有用なインスタンスを作成するには、派生クラスで少なくとも Write メソッドを実装する必要があります。

Silverlight

サポート対象 : 5、4、3

Silverlight for Windows Phone

サポート対象 : Windows Phone OS 7.1、Windows Phone OS 7.0

XNA Framework

サポート対象 : Xbox 360、Windows Phone OS 7.0

Silverlight でサポートされるオペレーティング システムの詳細については、「サポートされているオペレーティング システムとブラウザー」を参照してください。

この型のすべてのパブリック static (Visual Basic では Shared) メンバーは、スレッド セーフです。 インスタンス メンバーの場合は、スレッド セーフであるとは限りません。

コミュニティの追加

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