クリックして評価とフィードバックをお寄せください
MSDN
MSDN ライブラリ
.NET 開発
.NET Framework 3.5
.NET Framework 3.5
System.IO 名前空間
BinaryReader クラス
 BinaryReader メンバ
すべて縮小/すべて展開 すべて縮小
Members FilterMembers Filter
Frameworks FilterFrameworks Filter
このページは次のバージョンについて記述しています。
Microsoft Visual Studio 2008/.NET Framework 3.5

その他のバージョンについては、以下の情報を参照してください。
.NET Framework クラス ライブラリ
BinaryReader メンバ

更新 : 2007 年 11 月

プリミティブ データ型を特定のエンコーディングのバイナリ値として読み取ります。

BinaryReader 型で公開されるメンバは以下のとおりです。

  名前説明
d7ca6dcs.pubmethod(ja-jp,VS.90).gifd7ca6dcs.CFW(ja-jp,VS.90).gifd7ca6dcs.xna(ja-jp,VS.90).gifBinaryReaderオーバーロードされます。 BinaryReader クラスの新しいインスタンスを初期化します。
このページのトップへ
  名前説明
d7ca6dcs.pubmethod(ja-jp,VS.90).gifd7ca6dcs.CFW(ja-jp,VS.90).gifd7ca6dcs.xna(ja-jp,VS.90).gifClose現在のリーダーと基になるストリームをクローズします。
d7ca6dcs.protmethod(ja-jp,VS.90).gifd7ca6dcs.CFW(ja-jp,VS.90).gifd7ca6dcs.xna(ja-jp,VS.90).gifDisposeBinaryReader によって使用されているアンマネージ リソースを解放し、オプションでマネージ リソースも解放します。
d7ca6dcs.pubmethod(ja-jp,VS.90).gifd7ca6dcs.CFW(ja-jp,VS.90).gifd7ca6dcs.xna(ja-jp,VS.90).gifEquals 指定した Object が、現在の Object と等しいかどうかを判断します。 (Object から継承されます。)
d7ca6dcs.protmethod(ja-jp,VS.90).gifd7ca6dcs.CFW(ja-jp,VS.90).gifd7ca6dcs.xna(ja-jp,VS.90).gifFillBuffer指定したバイト数分だけストリームから読み取ったバイトを内部バッファに格納します。
d7ca6dcs.protmethod(ja-jp,VS.90).gifd7ca6dcs.CFW(ja-jp,VS.90).gifd7ca6dcs.xna(ja-jp,VS.90).gifFinalize Object がガベージ コレクションにより収集される前に、その Object がリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。 (Object から継承されます。)
d7ca6dcs.pubmethod(ja-jp,VS.90).gifd7ca6dcs.CFW(ja-jp,VS.90).gifd7ca6dcs.xna(ja-jp,VS.90).gifGetHashCode 特定の型のハッシュ関数として機能します。 (Object から継承されます。)
d7ca6dcs.pubmethod(ja-jp,VS.90).gifd7ca6dcs.CFW(ja-jp,VS.90).gifd7ca6dcs.xna(ja-jp,VS.90).gifGetType 現在のインスタンスの Type を取得します。 (Object から継承されます。)
d7ca6dcs.protmethod(ja-jp,VS.90).gifd7ca6dcs.CFW(ja-jp,VS.90).gifd7ca6dcs.xna(ja-jp,VS.90).gifMemberwiseClone 現在の Object の簡易コピーを作成します。 (Object から継承されます。)
d7ca6dcs.pubmethod(ja-jp,VS.90).gifd7ca6dcs.CFW(ja-jp,VS.90).gifd7ca6dcs.xna(ja-jp,VS.90).gifPeekChar読み取り可能な次の文字を返します。バイトの位置または文字の位置は変化しません。
d7ca6dcs.pubmethod(ja-jp,VS.90).gifd7ca6dcs.CFW(ja-jp,VS.90).gifd7ca6dcs.xna(ja-jp,VS.90).gifReadオーバーロードされます。 基になるストリームから文字を読み取り、ストリームの現在位置を進めます。
d7ca6dcs.protmethod(ja-jp,VS.90).gifd7ca6dcs.CFW(ja-jp,VS.90).gifd7ca6dcs.xna(ja-jp,VS.90).gifRead7BitEncodedInt32 ビット整数を圧縮形式で読み取ります。
d7ca6dcs.pubmethod(ja-jp,VS.90).gifd7ca6dcs.CFW(ja-jp,VS.90).gifd7ca6dcs.xna(ja-jp,VS.90).gifReadBoolean現在のストリームから Boolean 値を読み取り、ストリームの現在位置を 1 バイトだけ進めます。
d7ca6dcs.pubmethod(ja-jp,VS.90).gifd7ca6dcs.CFW(ja-jp,VS.90).gifd7ca6dcs.xna(ja-jp,VS.90).gifReadByte現在のストリームから次のバイトを読み取り、ストリームの現在位置を 1 バイトだけ進めます。
d7ca6dcs.pubmethod(ja-jp,VS.90).gifd7ca6dcs.CFW(ja-jp,VS.90).gifd7ca6dcs.xna(ja-jp,VS.90).gifReadBytes現在のストリームからバイト配列に count で指定したバイト数分のバイトを読み取り、count で指定したバイト数だけ現在位置を進めます。
d7ca6dcs.pubmethod(ja-jp,VS.90).gifd7ca6dcs.CFW(ja-jp,VS.90).gifd7ca6dcs.xna(ja-jp,VS.90).gifReadChar現在のストリームの次の文字を読み取り、使用した Encoding とストリームから読み取った特定の文字に従ってストリームの現在位置を進めます。
d7ca6dcs.pubmethod(ja-jp,VS.90).gifd7ca6dcs.CFW(ja-jp,VS.90).gifd7ca6dcs.xna(ja-jp,VS.90).gifReadChars現在のストリームから count で指定した文字数分の文字を読み取り、そのデータを文字配列として返します。使用した Encoding とストリームから読み取った特定の文字に従って現在位置を進めます。
d7ca6dcs.pubmethod(ja-jp,VS.90).gifd7ca6dcs.CFW(ja-jp,VS.90).gifReadDecimal現在のストリームから 10 進数値を読み取り、ストリームの現在位置を 16 バイトだけ進めます。
d7ca6dcs.pubmethod(ja-jp,VS.90).gifd7ca6dcs.CFW(ja-jp,VS.90).gifd7ca6dcs.xna(ja-jp,VS.90).gifReadDouble現在のストリームから 8 バイト浮動小数点値を読み取り、ストリームの現在位置を 8 バイトだけ進めます。
d7ca6dcs.pubmethod(ja-jp,VS.90).gifd7ca6dcs.CFW(ja-jp,VS.90).gifd7ca6dcs.xna(ja-jp,VS.90).gifReadInt16現在のストリームから 2 バイト符号付き整数を読み取り、ストリームの現在位置を 2 バイトだけ進めます。
d7ca6dcs.pubmethod(ja-jp,VS.90).gifd7ca6dcs.CFW(ja-jp,VS.90).gifd7ca6dcs.xna(ja-jp,VS.90).gifReadInt32現在のストリームから 4 バイト符号付き整数を読み取り、ストリームの現在位置を 4 バイトだけ進めます。
d7ca6dcs.pubmethod(ja-jp,VS.90).gifd7ca6dcs.CFW(ja-jp,VS.90).gifd7ca6dcs.xna(ja-jp,VS.90).gifReadInt64現在のストリームから 8 バイト符号付き整数を読み取り、ストリームの現在位置を 8 バイトだけ進めます。
d7ca6dcs.pubmethod(ja-jp,VS.90).gifd7ca6dcs.CFW(ja-jp,VS.90).gifd7ca6dcs.xna(ja-jp,VS.90).gifReadSByte現在のストリームから符号付きバイトを読み取り、ストリームの現在位置を 1 バイトだけ進めます。
d7ca6dcs.pubmethod(ja-jp,VS.90).gifd7ca6dcs.CFW(ja-jp,VS.90).gifd7ca6dcs.xna(ja-jp,VS.90).gifReadSingle現在のストリームから 4 バイト浮動小数点値を読み取り、ストリームの現在位置を 4 バイトだけ進めます。
d7ca6dcs.pubmethod(ja-jp,VS.90).gifd7ca6dcs.CFW(ja-jp,VS.90).gifd7ca6dcs.xna(ja-jp,VS.90).gifReadString現在のストリームから 1 つの文字列を読み取ります。ストリームの文字列は、7 ビットごとにエンコードされた文字列の長さが先頭に付加されています。
d7ca6dcs.pubmethod(ja-jp,VS.90).gifd7ca6dcs.CFW(ja-jp,VS.90).gifd7ca6dcs.xna(ja-jp,VS.90).gifReadUInt16リトル エンディアン エンコーディングを使用して現在のストリームから 2 バイト符号なし整数を読み取り、ストリームの位置を 2 バイトだけ進めます。
d7ca6dcs.pubmethod(ja-jp,VS.90).gifd7ca6dcs.CFW(ja-jp,VS.90).gifd7ca6dcs.xna(ja-jp,VS.90).gifReadUInt32現在のストリームから 4 バイト符号なし整数を読み取り、ストリームの位置を 4 バイトだけ進めます。
d7ca6dcs.pubmethod(ja-jp,VS.90).gifd7ca6dcs.CFW(ja-jp,VS.90).gifd7ca6dcs.xna(ja-jp,VS.90).gifReadUInt64現在のストリームから 8 バイト符号なし整数を読み取り、ストリームの位置を 8 バイトだけ進めます。
d7ca6dcs.pubmethod(ja-jp,VS.90).gifd7ca6dcs.CFW(ja-jp,VS.90).gifd7ca6dcs.xna(ja-jp,VS.90).gifToString 現在の Object を表す String を返します。 (Object から継承されます。)
このページのトップへ
  名前説明
d7ca6dcs.pubproperty(ja-jp,VS.90).gifd7ca6dcs.CFW(ja-jp,VS.90).gifd7ca6dcs.xna(ja-jp,VS.90).gifBaseStreamBinaryReader の基になるストリームへのアクセスを公開します。
このページのトップへ
  名前説明
d7ca6dcs.pubinterface(ja-jp,VS.90).gifd7ca6dcs.privmethod(ja-jp,VS.90).gifd7ca6dcs.CFW(ja-jp,VS.90).gifd7ca6dcs.xna(ja-jp,VS.90).gifIDisposable..::.Disposeインフラストラクチャ。BinaryWriter によって使用されているすべてのリソースを解放します。
このページのトップへ
コミュニティ コンテンツ   コミュニティ コンテンツとは
新しいコンテンツの追加 RSS  注釈
Processing
© 2009 Microsoft Corporation. All rights reserved. 使用条件 | 商標 | プライバシー
Page view tracker