BufferedDataCollection クラス

BufferedDataCollection クラス

バッファリングされたデータのコレクション。

定義

Visual Basic Public Class BufferedDataCollection
   Inherits Object 
   Implements ICloneable, IEnumerable
C# public class BufferedDataCollection : Object,
    ICloneable,  IEnumerable
Managed C++ public __gc class BufferedDataCollection  : public Object,
    ICloneable,  IEnumerable
JScript public class BufferedDataCollection extends Object
   implements IEnumerable, ICloneable

メンバ テーブル

次のテーブルは、BufferedDataCollection オブジェクトによって公開されているメンバの一覧である。左側のタブをクリックし、表示したいメンバの種類を選ぶこと。

メソッド

メソッド 説明
Add コレクションに新しい要素を追加する。
BufferedDataCollection オブジェクトの新しいインスタンスを初期化する。
Clear コレクションからすべての要素をクリアする。
Clone オブジェクトを複製する。
Contains 要素がコレクションに含まれているかどうかを特定する。
CopyTo コレクション全体またはその一部を 1 次元配列にコピーする。
DeviceDataAverage コレクション内の全データの平均を返す。
DeviceDataInstanceCount コレクション内の全データの個数を返す。
DeviceDataSum コレクション内の全データの合計を返す。
GetEnumerator このコレクションの列挙子を取得する。
IndexOf コレクション全体またはその一部においてある値が初めて出現した位置を示す、0 から始まるインデックスを返す。
Insert コレクション内の指定したインデックス位置に要素を挿入する。
Remove 特定のオブジェクトの最初のものをコレクションから削除する。
RemoveAt コレクションの指定したインデックス位置にある要素を削除する。
SortBySequence シーケンスでコレクションをソートする。

プロパティ

プロパティ 説明
Count 要素の数を取得する。
IsFixedSize コレクションが固定サイズかどうかを示す値を取得する。
IsReadOnly コレクションが読み取り専用かどうかを示す値を取得する。
IsSynchronized コレクションに対するアクセスが同期されるかどうか (スレッドセーフかどうか) を示す値を取得する。
Item
SyncRoot コレクションに対するアクセスの同期に使うことのできるオブジェクトを取得する。

継承の階層構造

Object

BufferedDataCollection

クラスの情報

名前空間 Microsoft.DirectX.DirectInput
アセンブリ Microsoft.DirectX.DirectInput (microsoft.directx.directinput.dll)
厳密名 Microsoft.DirectX.DirectInput,  Version=0293,  Culture=neutral,  PublicKeyToken=d3231b57b74a1492

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