チュートリアル: スタティック ライブラリの作成と使用 (C++)

更新 : 2010 年 9 月

次に作成するライブラリの種類は、スタティック ライブラリ (LIB) です。 スタティック ライブラリを使用すると、コードを有効に再利用できます。 作成するプログラムごとに同じルーチンを再実装するのではなく、ルーチンを一度記述しておき、その機能を必要とするアプリケーションからそれらを参照します。

このチュートリアルでは、次のタスクの実行方法を示します。

  • スタティック ライブラリ プロジェクトを作成します。

  • スタティック ライブラリにクラスを追加します。

  • スタティック ライブラリを参照するコンソール アプリケーションを作成します。

  • アプリケーションでスタティック ライブラリの機能を使用します。

  • アプリケーションを実行します。

必須コンポーネント

このトピックは、C++ 言語の基本を理解していることを前提としています。 C++ の学習を始めたばかりのユーザーには、MSDN ライブラリの「Tier One: C++ Beginner's Guide」をお勧めします。

スタティック ライブラリ プロジェクトを作成するには

  1. [ファイル] メニューの [新規作成] をポイントし、[プロジェクト] をクリックします。

  2. [プロジェクトの種類] ペインで、[Visual C++][Win32] をクリックします。

  3. [テンプレート] ペインの [Win32 コンソール アプリケーション] をクリックします。

  4. プロジェクトとして「MathFuncsLib」などの名前を付け、"プロジェクト名" フィールドに入力します。 ソリューションとして「StaticLibrary」などの名前を付け、"ソリューション名" フィールドに入力します。

  5. [OK] をクリックして、Win32 アプリケーション ウィザードを起動します。 [Win32 アプリケーション ウィザード] ダイアログ ボックスの [概要] ページで、[次へ] をクリックします。

  6. Win32 アプリケーション ウィザードの [アプリケーションの設定] ページで、[アプリケーションの種類][スタティック ライブラリ] を選択します。

  7. Win32 アプリケーション ウィザードの [アプリケーションの設定] ページで、[追加のオプション] の下にある [プリコンパイル済みヘッダー] チェック ボックスをオフにします。

  8. [完了] をクリックして、プロジェクトを作成します。

スタティック ライブラリにクラスを追加するには

  1. 新しいクラスのヘッダー ファイルを作成するには、[プロジェクト] メニューの [新しい項目の追加] をクリックします。 [新しい項目の追加] ダイアログ ボックスが表示されます。 カテゴリ ペインで、[Visual C++][コード] をクリックします。 テンプレート ペインの [ヘッダー ファイル (.h)] をクリックします。 ヘッダー ファイルとして「MathFuncsLib.h」などの名前を付けて、[追加] をクリックします。 空白のファイルが表示されます。

  2. 加算、減算、乗算、除算などの一般的な数値演算を行うための、MyMathFuncs という名前のクラスを追加します。 そのために、MathFuncsLib.h の内容を次のコードに置き換えます。

    // MathFuncsLib.h
    
    namespace MathFuncs
    {
        class MyMathFuncs
        {
        public:
            // Returns a + b
            static double Add(double a, double b);
    
            // Returns a - b
            static double Subtract(double a, double b);
    
            // Returns a * b
            static double Multiply(double a, double b);
    
            // Returns a / b
            // Throws DivideByZeroException if b is 0
            static double Divide(double a, double b);
        };
    }
    
  3. 新しいクラスのソース ファイルを作成するには、[プロジェクト] メニューの [新しい項目の追加] をクリックします。 [新しい項目の追加] ダイアログ ボックスが表示されます。 カテゴリ ペインで、[Visual C++][コード] をクリックします。 テンプレート ペインの [C++ ファイル (.cpp)] をクリックします。 ソース ファイルとして「MathFuncsLib.cpp」などの名前を付けて、[追加] をクリックします。 空白のファイルが表示されます。

  4. ソース ファイルに MyMathFuncs の機能を実装します。 そのために、MathFuncsLib.cpp の内容を次のコードに置き換えます。

    // MathFuncsLib.cpp
    // compile with: /c /EHsc
    // post-build command: lib MathFuncsLib.obj
    
    #include "MathFuncsLib.h"
    
    #include <stdexcept>
    
    using namespace std;
    
    namespace MathFuncs
    {
        double MyMathFuncs::Add(double a, double b)
        {
            return a + b;
        }
    
        double MyMathFuncs::Subtract(double a, double b)
        {
            return a - b;
        }
    
        double MyMathFuncs::Multiply(double a, double b)
        {
            return a * b;
        }
    
        double MyMathFuncs::Divide(double a, double b)
        {
            if (b == 0)
            {
                throw new invalid_argument("b cannot be zero!");
            }
    
            return a / b;
        }
    }
    
  5. プロジェクトをスタティック ライブラリにビルドするには、[プロジェクト] メニューの [プロパティ] をクリックします。 左ペインで、[構成プロパティ] の下の [全般] をクリックします。 右ペインで、[構成の種類][スタティック ライブラリ (.lib)] に変更します。 [OK] をクリックして、変更を保存します。

    注意

    プログラムをコマンド ラインからビルドする場合、2 つの処理によってビルドする必要があります。 最初に、/c コンパイラ オプションを付けて Cl.exe を使用することによりコードをコンパイルします (cl /c /EHsc MathFuncsLib.cpp)。 これにより、MathFuncsLib.obj という名前のオブジェクト ファイルが作成されます。 詳細については、「/c (リンクを行わないコンパイル)」を参照してください。 次に、ライブラリ マネージャー Lib.exe を使用してコードをリンクします (lib MathFuncsLib.obj)。 これにより、スタティック ライブラリ MathFuncsLib.lib が作成されます。 ライブラリ マネージャーの詳細については、「LIB リファレンス」を参照してください。

  6. [ビルド] メニューの [ソリューションのビルド] をクリックし、スタティック ライブラリをコンパイルします。 これにより、他のプログラムで使用できるスタティック ライブラリが作成されます。

スタティック ライブラリを参照するコンソール アプリケーションを作成するには

  1. 作成したスタティック ライブラリを参照して使用するアプリケーションを作成するには、[ファイル] メニューの [新規作成] をポイントし、[プロジェクト] をクリックします。

  2. [プロジェクトの種類] ペインで、[Visual C++][Win32] をクリックします。

  3. [テンプレート] ペインの [Win32 コンソール アプリケーション] をクリックします。

  4. プロジェクトに「MyExecRefsLib」などの名前を付け、"プロジェクト名" フィールドに入力します。 [ソリューション] の横のドロップダウン リスト ボックスで、[ソリューションに追加] をクリックします。 これにより、スタティック ライブラリと同じソリューションに新しいプロジェクトが追加されます。

  5. [OK] をクリックして、Win32 アプリケーション ウィザードを起動します。 [Win32 アプリケーション ウィザード] ダイアログ ボックスの [概要] ページで、[次へ] をクリックします。

  6. Win32 アプリケーション ウィザードの [アプリケーションの設定] ページで、[アプリケーションの種類][コンソール アプリケーション] を選択します。

  7. Win32 アプリケーション ウィザードの [アプリケーションの設定] ページで、[追加のオプション] の下にある [プリコンパイル済みヘッダー] をオフにします。

  8. [完了] をクリックして、プロジェクトを作成します。

アプリケーションでスタティック ライブラリの機能を使用するには

  1. コンソール アプリケーションを作成すると、ウィザードによって空のプログラムが作成されます。 ソース ファイルの名前は、前の処理でプロジェクトに付けた名前と同じになります。 この例では、「MyExecRefsLib.cpp」という名前です。

  2. スタティック ライブラリの数値演算ルーチンを使用するには、そのスタティック ライブラリを参照する必要があります。 このためには、[プロジェクト] メニューの [参照] をクリックします。 MyExecRefsLib の [プロパティ ページ] ダイアログ ボックスで、[共通プロパティ] ノードを展開し、次に [新しい参照の追加] をクリックします。 [参照設定] ダイアログ ボックスの詳細については、「[Framework と参照] ([<プロジェクト名> プロパティ ページ] ダイアログ ボックス - [共通プロパティ])」を参照してください。

  3. [参照の追加] ダイアログ ボックスが表示されます。 [プロジェクト] タブでは、現在のソリューション内のすべてのプロジェクト、および参照可能なすべてのライブラリの一覧が表示されます。 [プロジェクト] タブで、[MathFuncsLib] をクリックします。 [OK] をクリックします。

  4. MathFuncsLib.h ヘッダー ファイルを参照するには、インクルード ディレクトリ パスを変更する必要があります。 MyExecRefsLib の [プロパティ ページ] ダイアログ ボックスで、[構成プロパティ] ノードを展開し、次に [C/C++] ノードを展開して、[全般] をクリックします。 [追加のインクルード ディレクトリ] プロパティ値に、MathFuncsLib.h ディレクトリへのパスを入力しするか、参照によって指定します。

    ディレクトリ パスを参照するには、プロパティ値のドロップダウン リスト ボックスで、[編集] をクリックします。 [追加のインクルード ディレクトリ] ダイアログ ボックスのテキスト ボックスで、空白行を選択して、行末の省略記号ボタン ([...]) をクリックします。 [ディレクトリの選択] ダイアログ ボックスで、MathFuncsLib ディレクトリを選択し、[フォルダーの選択] をクリックしてその選択を保存し、ダイアログ ボックスを閉じます。 [追加のインクルード ディレクトリ] ダイアログ ボックスで、[OK] をクリックします。

  5. これで、MyMathFuncs クラスをこのアプリケーションで使用できます。 そのために、MyExecRefsLib.cpp の内容を次のコードに置き換えます。

    // MyExecRefsLib.cpp
    // compile with: /EHsc /link MathFuncsLib.lib
    
    #include <iostream>
    
    #include "MathFuncsLib.h"
    
    using namespace std;
    
    int main()
    {
        double a = 7.4;
        int b = 99;
    
        cout << "a + b = " <<
            MathFuncs::MyMathFuncs::Add(a, b) << endl;
        cout << "a - b = " <<
            MathFuncs::MyMathFuncs::Subtract(a, b) << endl;
        cout << "a * b = " <<
            MathFuncs::MyMathFuncs::Multiply(a, b) << endl;
        cout << "a / b = " <<
            MathFuncs::MyMathFuncs::Divide(a, b) << endl;
    
        return 0;
    }
    
  6. [ビルド] メニューの [ソリューションのビルド] をクリックして、実行可能ファイルをビルドします。

アプリケーションを実行するには

  1. MyExecRefsLib が既定のプロジェクトとして選択されていることを確認します。 ソリューション エクスプローラーで [MyExecRefsLib] を選択し、次に [プロジェクト] メニューの [スタートアップ プロジェクトに設定] をクリックします。

  2. プロジェクトを実行するには、[デバッグ] メニューの [デバッグなしで開始] を選択します。 出力は、次のようになります。

    a + b = 106.4
    a - b = -91.6
    a * b = 732.6
    a / b = 0.0747475
    

次の手順

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参照

処理手順

Visual C++ ガイド ツアー

チュートリアル: プログラムの配置 (C++)

その他の技術情報

Visual C++ プログラミング手順

配置 (Visual C++)

履歴の変更

日付

履歴

理由

2010 年 9 月

「アプリケーションでスタティック ライブラリの機能を使用するには」の手順 4 を明記しました。

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