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XNA Game Studio 3.1
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Vector3 構造体
Vector3 メソッド
TransformNormal メソッド

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XNA Game Studio 3.1
Vector3.TransformNormal メソッド
行列を使用してベクトル法線をトランスフォームします。
名前説明
Vector3.TransformNormal (Vector3, Matrix)行列を使用して 3D ベクトルをトランスフォームします。
Vector3.TransformNormal (Vector3, Matrix, Vector3)行列を使用してベクトル法線をトランスフォームします。
Vector3.TransformNormal (Vector3[], Int32, Matrix, Vector3[], Int32, Int32)指定された Matrix によって 3D ベクトル 法線の配列の指定された範囲をトランスフォームし、結果を書き込み先配列の指定された範囲に書き込みます。
Vector3.TransformNormal (Vector3[], Matrix, Vector3[])指定された 3D vector によって Matrix ベクトル法線の配列の指定された範囲をトランスフォームします。
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