XNA Game Studio 3.1
Vector3.TransformNormal メソッド
行列を使用してベクトル法線をトランスフォームします。

オーバーロード リスト
| 名前 | 説明 |
|---|
| Vector3.TransformNormal (Vector3, Matrix) | 行列を使用して 3D ベクトルをトランスフォームします。 |
| Vector3.TransformNormal (Vector3, Matrix, Vector3) | 行列を使用してベクトル法線をトランスフォームします。 |
| Vector3.TransformNormal (Vector3[], Int32, Matrix, Vector3[], Int32, Int32) | 指定された Matrix によって 3D ベクトル 法線の配列の指定された範囲をトランスフォームし、結果を書き込み先配列の指定された範囲に書き込みます。 |
| Vector3.TransformNormal (Vector3[], Matrix, Vector3[]) | 指定された 3D vector によって Matrix ベクトル法線の配列の指定された範囲をトランスフォームします。 |

関連項目