CreatePerspectiveFieldOfView メソッド
MSDN ホーム
MSDN
MSDN ライブラリ
開発ツールと言語ドキュメント
XNA Game Studio
XNA Game Studio 3.1
XNA Framework クラス ライブラリ リファレンス
Microsoft.Xna.Framework
Matrix 構造体
Matrix メソッド
CreatePerspectiveFieldOfVie ...
CreatePerspectiveFieldOfView メ ...
CreatePerspectiveFieldOfView メ ...
Matrix メソッド
Add メソッド
CreateBillboard メソッド
CreateConstrainedBillboard メソッ ...
CreateFromAxisAngle メソッド
CreateFromQuaternion メソッド
CreateFromYawPitchRoll メソッド
CreateLookAt メソッド
CreateOrthographic メソッド
CreateOrthographicOffCenter メソ ...
CreatePerspective メソッド
CreatePerspectiveFieldOfView メ ...
CreatePerspectiveOffCenter メソッ ...
CreateReflection メソッド
CreateRotationX メソッド
CreateRotationY メソッド
CreateRotationZ メソッド
CreateScale メソッド
CreateShadow メソッド
CreateTranslation メソッド
CreateWorld メソッド
Decompose メソッド
Determinant メソッド
Divide メソッド
Equals メソッド
GetHashCode メソッド
Invert メソッド
Lerp メソッド
Multiply メソッド
Negate メソッド
op_Addition メソッド
op_Division メソッド
op_Equality メソッド
op_Inequality メソッド
op_Multiply メソッド
op_Subtraction メソッド
op_UnaryNegation メソッド
Subtract メソッド
ToString メソッド
Transform メソッド
Transpose メソッド
ビューの切り替え :
クラシック
ライトウェイト
ScriptFree
フィードバック
XNA Game Studio 3.1
Matrix.CreatePerspectiveFieldOfView メソッド
視野に基づいて、パースペクティブ射影行列を作成します。
オーバーロード リスト
名前
説明
Matrix.CreatePerspectiveFieldOfView (Single, Single, Single, Single)
視野に基づいて、パースペクティブ射影行列を作成します。
Matrix.CreatePerspectiveFieldOfView (Single, Single, Single, Single, Matrix)
視野に基づいて、パースペクティブ射影行列を作成します。
関連項目
リファレンス
Matrix 構造体
Matrix メンバー
Microsoft.Xna.Framework 名前空間
タグ :