オブジェクト空間からスクリーン空間に 3D ベクトルを射影します。
名前空間: Microsoft.Xna.Framework.Graphics
アセンブリ: Microsoft.Xna.Framework (microsoft.xna.framework.dll 内)
public Vector3 Project (
Vector3 source,
Matrix projection,
Matrix view,
Matrix world
)
パラメーター
- source
- 射影させる 3D ベクトル。
- projection
- 射影行列。
- view
- ビュー行列。
- world
- ワールド行列。
戻り値
スクリーン空間上のベクトル。
タスク
リファレンス
Xbox 360, Windows XP SP2、Windows Vista, Zune