スプライト バッチをフラッシュし、デバイスの状態を
Begin が呼び出される前の状態に戻します。
名前空間: Microsoft.Xna.Framework.Graphics
アセンブリ: Microsoft.Xna.Framework (microsoft.xna.framework.dll 内)
Draw の呼び出しがすべて完了したら、End を呼び出します。
同じグラフィック デバイス上でスプライトと 3D オブジェクトをレンダリングすると、予期しない動作が発生することがあります。詳細については、「レンダリング ステートとグラフィック デバイス」を参照してください。
タスク
概念
リファレンス
Xbox 360, Windows XP SP2、Windows Vista, Zune