クリックして評価とフィードバックをお寄せください
MSDN
MSDN ライブラリ
XNA Game Studio
XNA Game Studio 3.1
GamerServicesComponent クラス

  低帯域幅での表示をオンにする
XNA Game Studio 3.1
GamerServicesComponent クラス
GamerServicesDispatcher の機能をラップします。

名前空間: Microsoft.Xna.Framework.GamerServices
アセンブリ: Microsoft.Xna.Framework (microsoft.xna.framework.dll 内)

C#
public class GamerServicesComponent : GameComponent
ゲームでゲーマー サービスを使用する場合、ゲームの Components コレクションに GamerServicesComponent を追加する必要があります。GamerServicesComponent は、適切なタイミングで GamerServicesDispatcher の初期化と更新を行います。
Xbox 360, Windows XP SP2、Windows Vista, Zune
コミュニティ コンテンツ   コミュニティ コンテンツとは
新しいコンテンツの追加 RSS  注釈
Processing
© 2009 Microsoft Corporation. All rights reserved. 使用条件  |  商標  |  プライバシー
Page view tracker