日本 - 日本語
Argentina (Español)
Australia (English)
Brasil (Português)
Canada (English)
Canada (Français)
中国 (简体中文)
Colombia (Español)
Deutschland (Deutsch)
España (Español)
France (Français)
India (English)
日本 (日本語)
México (Español)
Perú (Español)
Россия (Pусский)
United Kingdom (English)
United States (English)
その他
Microsoft.com
ようこそ
サインイン
XNA デベロッパー センター
ホーム
ライブラリ
ラーニング
ダウンロード
サポート
コミュニティ
フォーラム
MSDN サイト マップ
印刷用ページ
送信
コンテンツの追加…
クリックして評価とフィードバックをお寄せください
このコンテンツへのフィードバックをお寄せください
MSDN ライブラリ
MSDN
お待ちください
MSDN ライブラリ
お待ちください
開発ツールと言語ドキュメント
お待ちください
XNA Game Studio
お待ちください
XNA Game Studio 3.1
お待ちください
XNA Framework クラス ライブラリ リファレンス
お待ちください
Microsoft.Xna.Framework
お待ちください
BoundingSphere 構造体
お待ちください
BoundingSphere メソッド
お待ちください
Intersects メソッド
お待ちください
低帯域幅での表示をオンにする
すべて縮小
XNA Game Studio 3.1
BoundingSphere.Intersects メソッド
現在の
BoundingSphere
が別の境界ボリュームと交差するかどうかを確認します。
オーバーロード リスト
名前
説明
BoundingSphere.Intersects (BoundingBox)
現在の
BoundingSphere
と指定された
BoundingBox
が交差するかどうかを確認します。
BoundingSphere.Intersects (BoundingBox, Boolean)
現在の
BoundingSphere
が
BoundingBox
と交差するかどうかを確認します。
BoundingSphere.Intersects (BoundingFrustum)
現在の
BoundingSphere
と指定された
BoundingFrustum
が交差するかどうかを確認します。
BoundingSphere.Intersects (BoundingSphere)
現在の
BoundingSphere
と指定された
BoundingSphere
が交差するかどうかを確認します。
BoundingSphere.Intersects (BoundingSphere, Boolean)
現在の
BoundingSphere
が別の
BoundingSphere
と交差するかどうかを確認します。
BoundingSphere.Intersects (Plane)
現在の
BoundingSphere
と指定された
Plane
が交差するかどうかを確認します。
BoundingSphere.Intersects (Plane, PlaneIntersectionType)
現在の
BoundingSphere
が
Plane
と交差するかどうかを確認します。
BoundingSphere.Intersects (Ray)
現在の
BoundingSphere
と指定された
Ray
が交差するかどうかを確認します。
BoundingSphere.Intersects (Ray, Nullable<Single>)
現在の
BoundingSphere
が
Ray
と交差するかどうかを確認します。
関連項目
リファレンス
BoundingSphere 構造体
BoundingSphere メンバー
Microsoft.Xna.Framework 名前空間
タグ
:
タグの追加
追加
キャンセル
フラグの設定
ContentBug
コミュニティ コンテンツ
新しいコンテンツの追加
注釈
|
編集
タグ
:
タグの追加
追加
キャンセル
フラグの設定
ContentBug
プロファイル (個人情報) の管理
|
お問い合わせ先
|
MSDN Flash ニュースレター
|
日本での個人情報の取り扱い
|
サイトマップ
© 2009 Microsoft Corporation. All rights reserved.
使用条件
|
商標
|
プライバシー