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PlayStateChangedEventArgs クラス

2013/12/12

PlayStateChanged イベントにデータを提供します。

System.Object
  System.EventArgs
    Microsoft.Phone.BackgroundAudio.PlayStateChangedEventArgs

Namespace:  Microsoft.Phone.BackgroundAudio
アセンブリ:  Microsoft.Phone (Microsoft.Phone.dll 内)

public sealed class PlayStateChangedEventArgs : EventArgs

PlayStateChangedEventArgs 型で公開されるメンバーは以下のとおりです。

  名前説明
パブリック メソッドPlayStateChangedEventArgsイベントを発生させた PlayState に指定されている値を使用して、PlayStateChangedEventArgs クラスの新しいインスタンスを初期化します。
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  名前説明
パブリック プロパティCurrentPlayStateBackgroundAudioPlayer の現在の PlayerState を取得します。
パブリック プロパティIntermediatePlayStateCurrentPlayState によって返される現在の再生状態になる前のオーディオ プレーヤーの中間状態を取得します。
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  名前説明
パブリック メソッドEquals(Object)指定した Object が、現在の Object と等しいかどうかを判断します。 (Object から継承されます。)
プロテクト メソッドFinalizeObject がガベージ コレクションで再利用される前に、Object がリソースを解放して他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッドGetHashCode特定の型のハッシュ関数として機能します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッドGetType現在のインスタンスの Type を取得します。 (Object から継承されます。)
プロテクト メソッドMemberwiseClone現在の Object の簡易コピーを作成します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッドToString現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (Object から継承されます。)
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Windows Phone 8 では、PlayStateChangedEventArgs をチェックすることで、オーディオ プレーヤーが現在の再生の状態になる前に発生した CurrentPlayStateIntermediatePlayState の両方を特定できます。

状態遷移の例を次に示します。

  1. IntermediatePlayState = BufferingStopped

  2. CurrentPlayState = Playing

  1. IntermediatePlayState = TrackEnded

  2. CurrentPlayState = Stopped

Windows Phone OS

サポート: 8.0

この型のすべてのパブリック static (Visual Basic では Shared) メンバーは、スレッド セーフです。インスタンス メンバーの場合は、スレッド セーフであるとは限りません。

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