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MFC ライブラリ リファレンス
CDialog::OnInitDialog

WM_INITDIALOG メッセージへの応答として呼び出されます。

virtual  BOOL OnInitDialog( );

アプリケーションがダイアログ ボックスのコントロールの 1 つに入力フォーカスを設定したかどうかを返します。Windows がダイアログ ボックスの最初のコントロールに入力フォーカスを設定した場合は、0 以外の値を返します。アプリケーションがダイアログ ボックスのコントロールの 1 つに明示的に入力フォーカスを設定した場合は、0 を返します。

このメッセージは、Create 関数、CreateIndirect 関数、または DoModal 関数が呼び出されている間に、ダイアログ ボックスの表示直前にダイアログ ボックスに対して送られます。

ダイアログ ボックスを初期化するときに特別な処理が必要な場合は、このメンバ関数をオーバーライドします。オーバーライドした関数では、まず基本クラスの OnInitDialog を呼び出します。戻り値は無視してもかまいません。オーバーライドしたメンバ関数は通常 TRUE を返します。

Windows が OnInitDialog 関数を呼び出すときは、ユーザーのメッセージ マップではなく、すべての Microsoft Foundation Class ライブラリ ダイアログ ボックス共通の標準グローバル ダイアログ ボックス プロシージャを使うため、このメンバ関数にメッセージ マップ エントリは必要ありません。

/* MyDialog.cpp */
#include "MyDialog.h"

BOOL CMyDialog::OnInitDialog() 
{
   CDialog::OnInitDialog();
   
   // TODO: Add extra initialization here
   m_cMyEdit.SetWindowText("My Name"); // Initialize control values
   m_cMyList.ShowWindow(SW_HIDE);      // Show or hide a control, etc.

   return TRUE;   // return TRUE unless you set the focus to a control
                  // EXCEPTION: OCX Property Pages should return FALSE
}
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