TimerTrigger メンバ
ソース上で発生する指定イベントによりトリガーされ、イベントが起動されたときに一定時間遅れて起動するトリガー。
TimerTrigger 型で公開されるメンバは次のとおりです。
パブリック コンストラクタ
名前 | 説明 | |
---|---|---|
TimerTrigger | TimerTrigger クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
上
パブリック フィールド
名前 | 説明 | |
---|---|---|
ActionsProperty | (TriggerBase から継承) | |
EventNameProperty | (EventTrigger から継承) | |
MillisecondsPerTickProperty | ||
SourceNameProperty | (EventTriggerBase から継承) | |
SourceObjectProperty | (EventTriggerBase から継承) | |
TotalTicksProperty |
上
パブリック プロパティ
(プロテクト プロパティ も参照)
名前 | 説明 | |
---|---|---|
Actions | このトリガーに関連付けられているアクションを取得します。 (TriggerBase から継承) | |
CanFreeze | (Freezable から継承) | |
DependencyObjectType | (DependencyObject から継承) | |
Dispatcher | (DispatcherObject から継承) | |
EventName | リッスンするイベントの名前を取得または設定します。これは依存関係プロパティです。 (EventTrigger から継承) | |
HasAnimatedProperties | (Animatable から継承) | |
IsFrozen | (Freezable から継承) | |
IsSealed | (DependencyObject から継承) | |
MillisecondsPerTick | 目盛の間の待ち時間 (ミリ秒) を取得または設定します。これは依存関係プロパティです。 | |
Source | 解決されたソースを取得します。 が未設定であるか解決できない場合、既定の AssociatedObject が使用されます。 (EventTriggerBase から継承) | |
SourceName | この EventTriggerBase がソースとしてリッスンする要素の名前を取得または設定します。名前が未設定であるか解決できない場合は、AssociatedObject が使用されます。これは依存関係プロパティです。 (EventTriggerBase から継承) | |
SourceObject | ターゲット オブジェクトを取得または設定します。TargetObject が未設定の場合、ターゲットは TargetName で指定されたオブジェクトを探します。TargetName で参照される要素が見つからない場合は、ターゲットに既定の AssociatedObject が使用されます。これは依存関係プロパティです。 (EventTriggerBase から継承) | |
TotalTicks | トリガーが終了する前に起動される目盛の合計数を取得または設定します。これは依存関係プロパティです。 |
上
プロテクト プロパティ
名前 | 説明 | |
---|---|---|
AssociatedObject | トリガーがアタッチされているオブジェクトを取得します。 (TriggerBase から継承) | |
AssociatedObjectTypeConstraint | 関連オブジェクトの型制約を取得します。 (EventTriggerBase から継承) | |
SourceTypeConstraint | ソースの型制約を取得します。 (EventTriggerBase から継承) |
上
パブリック メソッド
(プロテクト メソッド も参照)
上
プロテクト メソッド
上
パブリック イベント
名前 | 説明 | |
---|---|---|
Changed | (Freezable から継承) | |
PreviewInvoke | PreviewInvoke に登録するためのイベント ハンドラー。 (TriggerBase から継承) |
上
明示的なインターフェイス実装
名前 | 説明 | |
---|---|---|
System.Windows.Interactivity.IAttachedObject.AssociatedObject | トリガーがアタッチされているオブジェクトを取得します。 (TriggerBase から継承) |
上
関連項目
参照
TimerTrigger クラス
Microsoft.Expression.Interactivity.Core 名前空間