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Windows Phone ゲームの開発

XNA Game Studio 4.0

このセクションでは、XNA Game Studio 環境を使用して Windows Phone ゲームを開発する方法について説明します。

In This Section

Windows Phone ゲームまたはライブラリー プロジェクトの作成
XNA Game Studio で、XNA Framework を使用して Windows Phone 用のゲーム プロジェクトを効率的に開発するための一連のプロジェクト テンプレートを利用する方法について説明します。
Windows Phone ゲームの配置
実行可能ファイルおよびメディア ファイルの配置の準備ができた後、XNA Game Studio を使用してそれらを Windows Phone エミュレーターまたはデバイスにコピーする方法について説明します。
Windows Phone ゲームのデバッグ
リテール用本体を使用した Windows Phone ゲームのデバッグについて説明します。
Windows Phone エミュレーターの使用
XNA Game Studio と共に Windows Phone エミュレーターを使用する方法について説明します。
Windows Phone の配置のトラブルシューティング
Windows Phone の配置で、コンピューターと Windows Phone デバイスの間の正常な接続を確立できない場合に役立つトラブルシューティングのヒントを示します。
Zune から Windows Phone への移行
XNA Game Studio 3.1 で Zune および Zune HD 用に作成されたゲームを、XNA Game Studio 4.0 で Windows Phone 用に移行する方法を説明します。
Windows Phone プログラミング
Windows Phone のゲームのプログラミングに関するトピックを提供します。

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