Share via


ATL プロジェクトの既定の構成

更新 : 2007 年 11 月

ここでは、Visual C++ .NET の ATL プロジェクトの既定の構成と、Visual C++ 6.0 の既定のプロジェクト構成を比較します。

Visual C++ .NET の既定の構成

Visual C++ .NET では、ATL プロジェクト ウィザードによって 2 つのプロジェクト構成が既定で作成されます。

Visual C++ .NET の構成

構成

文字セット

ATL の使用

Release

マルチ バイト文字セットを使用する

ATL に動的にリンク

Debug

マルチ バイト文字セットを使用する

ATL に動的にリンク

[文字セット]、[ATL の使用] は、[プロジェクトの設定] ダイアログ ボックスの [全般] タブですべて変更できます。また、構成マネージャを使用して独自の構成も追加できます。詳細については、「ビルド構成」を参照してください。

Version 6.0 の既定の構成

Visual C++ Version 6.0 では、ATL COM AppWizard (現在は ATL プロジェクト ウィザード) によって 6 つのプロジェクト構成が既定で作成されます。これらの構成はリリース、デバッグ、Unicode、および CRT 設定と ATL 設定の使用が変化したものです。これらの構成はすべて、構成マネージャを使用して、必要に応じて Visual C++ .NET に複製できます。

Version 6.0 の構成

構成

文字セット

ATL の使用

Debug

マルチ バイト文字セットを使用する

ATL に静的にリンク

デバッグ Unicode バージョン

UNICODE 文字セットを使用する

ATL に静的にリンク

リリース最小依存バージョン

マルチ バイト文字セットを使用する

ATL に静的にリンク

リリース最小依存 Unicode バージョン

UNICODE 文字セットを使用する

ATL に静的にリンク

リリース最小サイズ バージョン

マルチ バイト文字セットを使用する

ATL に動的にリンク

リリース最小サイズ Unicode バージョン

UNICODE 文字セットを使用する

ATL に動的にリンク

参照

概念

ATL および C ランタイム コードによるプログラミング

参照

プロジェクト設定の変更

[構成マネージャ] ダイアログ ボックス

その他の技術情報

Visual Studio でのビルド