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訳文
原文
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CodeModelLanguageConstants クラス
コードの作成に使用された言語を指定する定数です。
名前空間:
EnvDTE
アセンブリ: EnvDTE (EnvDTE.dll 内)
CodeModelLanguageConstants 型で公開されるメンバーは以下のとおりです。
| 名前 | 説明 | |
|---|---|---|
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Equals | 指定した Object が、現在の Object と等しいかどうかを判断します。 (Object から継承されます。) |
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Finalize | オブジェクトがガベジ コレクションにより収集される前に、そのオブジェクトがリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。 (Object から継承されます。) |
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GetHashCode | 特定の型のハッシュ関数として機能します。 (Object から継承されます。) |
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GetType | 現在のインスタンスの Type を取得します。 (Object から継承されます。) |
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MemberwiseClone | 現在の Object の簡易コピーを作成します。 (Object から継承されます。) |
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ToString | 現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (Object から継承されます。) |
| 名前 | 説明 | |
|---|---|---|
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vsCMLanguageCSharp | Visual C# を指定する定数。 |
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vsCMLanguageIDL | Microsoft IDL を指定する定数。 |
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vsCMLanguageMC | Visual C++ を指定する定数。 |
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vsCMLanguageVB | Visual Basic を指定する定数。 |
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vsCMLanguageVC | Visual C++ を指定する定数。 |
メモ
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|---|
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特定の種類の編集を行った後に、クラス、構造体、関数、属性、デリゲートなどのコード モデル要素の値を決定できないことがあります。つまり、これらの要素の値は、信頼できる値ではなく、常に同じ値になるとは限りません。 詳細については、「コード モデルを使用したコードの調査 (Visual Basic)」の「変更されるコード モデル要素値」を参照してください。 |
メモ