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ID3D11View::GetResource

このビューを通してアクセスされるリソースを取得します。

void 
GetResource(
  ID3D11Resource **ppResource
);

パラメータ

  • ppResource
    このビューを通してアクセスされるリソースへのポインターのアドレスです(「ID3D11Resource」を参照してください)。

戻り値

返されるものはありません。

解説 

この関数は、リソースのリファレンス カウントを 1 つ増やします。したがって、返されたポインターを使用した処理が完了したら、そのポインターに対して Release を呼び出す必要があります。返されたポインターが Release を呼び出す前に破棄 (または喪失) されると、メモリー リークが発生します。

要件

ヘッダー: D3D11.h 宣言

ライブラリ: D3D11.lib 内容

関連項目

ID3D11View