XNA Game Studio Projects のアップグレード Home
XNA Game Studio 3.1
XNA Game Studio Projects のアップグレード

XNA Game Studio Projects をアップグレードするためのガイドは、以下のセクションに記述されています。

このセクションには、以下のトピックが含まれています。

アップグレード ガイド: XNA Game Studio 3.0 から XNA Game Studio 3.1
Microsoft Visual Studio 2008 で XNA Game Studio 3.0 ゲームを XNA Game Studio 3.1 にアップグレードする方法について説明します。
アップグレード ガイド: XNA Game Studio 2.0 から XNA Game Studio 3.1
Microsoft Visual Studio 2008 で XNA Game Studio 2.0 ゲームを XNA Game Studio 3.1 にアップグレードする方法について説明します。
アップグレード ガイド: XNA Game Studio 2.0 から XNA Game Studio 3.0
Microsoft Visual Studio 2008 で XNA Game Studio 2.0 ゲームを対象の XNA Framework 3.0 にアップグレードする方法について説明します。
トラブルシューティングの更新
XNA Game Studio プロジェクトの更新に共通する問題点について説明します。

XNA Framework のバージョンの選択

XNA Framework 3.0 および 3.1

XNA Game Studio 3.1 は、XNA Game Studio 3.1 プロジェクト フォーマットと XNA Game Studio 3.0 プロジェクト フォーマットの両方をサポートします。XNA Framework 3.1 を対象とする場合、XNA Game Studio 3.1 プロジェクトを使用します。XNA Game Studio 3.0 プロジェクトは XNA Framework 3.0 を対象とします。

Dd904224.note(ja-jp,XNAGameStudio.31).gif重要
XNA Framework の異なるバージョンを対象とする複数のプロジェクトを、同一のソリューションに置くべきではありません。

XNA Game Studio 3.0 プロジェクトを維持する必要が特にない場合、プロジェクトを XNA Game Studio 3.1 にアップグレードして、このリリースの新機能を活用してください。詳細については、「XNA Game Studio 3.1 の新機能」を参照してください。

XNA Game Studio 3.1 プロジェクトでは、XNA Game Studio 3.1 で導入された Microsoft Cross Platform Audio Creation Tool のバージョン 3 (XACT3) を使用する必要があります。XNA Game Studio 3.0 で提供される XACT のバージョンは XACT2 で、XNA Game Studio 3.1 プロジェクトと互換性のないプロジェクト ファイル (.xap) を書き出します。XNA Game Studio 3.0 プロジェクトは XACT2 を継続して使用する必要があります。XACT のどちらのバージョンも、[スタート] メニューの [すべてのプログラム] | [Microsoft XNA Game Studio 3.1] | [ツール] で使用できます。

XNA Framework 2.0

XNA Framework 2.0 を対象とする XNA Game Studio 2.0 プロジェクトは、このリリースではサポートされていません。すべての XNA Game Studio 2.0 プロジェクトを、対象の XNA Framework 3.1 または XNA Framework 3.0 にアップグレードする必要があります。

XNA Game Studio 2.0 プロジェクトのアップグレードの詳細については、アップグレード ガイド: XNA Game Studio 2.0 から XNA Game Studio 3.0 を参照してください。

© 2009 Microsoft Corporation. All rights reserved.   使用条件 | 商標 | プライバシー
Page view tracker
ライトウェイト ライブラリについて評価してください。
x
ライトウェイトは、ユーザーの皆様からご要望をいただいた SearchBox と既定のコード言語選択の機能を追加することにより、ScriptFree (loband) に基づいています。
SearchBox は気に入りましたか。
タブ付きコード ブロックは気に入りましたか。
このトピックは役に立ちましたか。
ご意見やご感想をご自由にお書きください。
ありがとうございました。
x
MSDN Online を向上するためのご協力に感謝いたします。
フィードバック
ビューの切り替え
クラシック
ライトウェイト
ScriptFree
ビューの切り替え