ID2D1TransformedGeometry::GetTransform メソッド
ID2D1TransformedGeometry オブジェクトのソース ジオメトリを変換するときに使用する行列を取得します。
構文
virtual void GetTransform(
[out] D2D1_MATRIX_3X2_F *transform
) const = 0;
パラメーター
- transform [out]
D2D1_MATRIX_3X2_F ID2D1TransformedGeometry オブジェクトのソース ジオメトリを変換するときに使用する行列を受け取るポインター。このパラメーターに記憶域を割り当てる必要があります。
戻り値
This は値を返しません。
要件
クライアントの最小要件 |
Windows 7, Windows Vista SP2 および Windows Vista 用のプラットフォーム更新プログラム |
サーバーの最小要件 |
Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 SP2 および Windows Server 2008 用のプラットフォーム更新プログラム |
ヘッダー |
D2d1.h |
ライブラリ |
D2d1.lib |
DLL |
D2d1.dll |