ID2D1PathGeometry::Open メソッド
図と線分を持つパス ジオメトリの作成に使用されるジオメトリ シンクを取得します。
構文
virtual HRESULT Open(
[out] ID2D1GeometrySink **geometrySink
) = 0;
パラメーター
- geometrySink [out]
ID2D1GeometrySink このメソッドが返されるときに、geometrySink には、図と線分を持つパス ジオメトリの作成に使用されるジオメトリ シンクへのポインターのアドレスが格納されます。このパラメーターは初期化されずに渡されます。
戻り値
HRESULT
メソッドが成功した場合は、S_OK が返されます。 それ以外の場合は、エラー コードが返されます。HRESULT.
解説
パス ジオメトリは不変で一度しか作成できないため、パス ジオメトリで Open を複数回呼び出すとエラーになります。
塗りつぶしモードの既定値は D2D1_FILL_MODE_ALTERNATE です。塗りつぶしモードを設定するには、BeginFigure の最初の呼び出しの前に SetFillMode を呼び出します。この順で呼び出さないと、ジオメトリ シンクがエラー状態になります。
例
次の例では、ID2D1PathGeometry を作成してシンクを取得し、取得したシンクを使用して砂時計の図形を定義します。完全な例については、「複雑な図形を描画して塗りつぶす方法」を参照してください。
ID2D1GeometrySink *pSink = NULL;
// Create a path geometry.
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = m_pD2DFactory->CreatePathGeometry(&m_pPathGeometry);
if (SUCCEEDED(hr))
{
// Write to the path geometry using the geometry sink.
hr = m_pPathGeometry->Open(&pSink);
if (SUCCEEDED(hr))
{
pSink->BeginFigure(
D2D1::Point2F(0, 0),
D2D1_FIGURE_BEGIN_FILLED
);
pSink->AddLine(D2D1::Point2F(200, 0));
pSink->AddBezier(
D2D1::BezierSegment(
D2D1::Point2F(150, 50),
D2D1::Point2F(150, 150),
D2D1::Point2F(200, 200))
);
pSink->AddLine(D2D1::Point2F(0, 200));
pSink->AddBezier(
D2D1::BezierSegment(
D2D1::Point2F(50, 150),
D2D1::Point2F(50, 50),
D2D1::Point2F(0, 0))
);
pSink->EndFigure(D2D1_FIGURE_END_CLOSED);
hr = pSink->Close();
}
SafeRelease(&pSink);
}
}
要件
クライアントの最小要件 |
Windows 7, Windows Vista SP2 および Windows Vista 用のプラットフォーム更新プログラム |
サーバーの最小要件 |
Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 SP2 および Windows Server 2008 用のプラットフォーム更新プログラム |
ヘッダー |
D2d1.h |
ライブラリ |
D2d1.lib |
DLL |
D2d1.dll |