D2D1_COMPATIBLE_RENDER_TARGET_OPTIONS 列挙型
互換性のあるレンダー ターゲットの作成時にそのレンダー ターゲットでサポートされる追加機能を指定します。この列挙型により、そのメンバー値のビットごとの組み合わせが可能になります。
構文
typedef enum {
D2D1_COMPATIBLE_RENDER_TARGET_OPTIONS_NONE = 0x00000000,
D2D1_COMPATIBLE_RENDER_TARGET_OPTIONS_GDI_COMPATIBLE = 0x00000001
} D2D1_COMPATIBLE_RENDER_TARGET_OPTIONS;
定数
D2D1_COMPATIBLE_RENDER_TARGET_OPTIONS_NONE
レンダー ターゲットでサポートしている追加機能はありません。D2D1_COMPATIBLE_RENDER_TARGET_OPTIONS_GDI_COMPATIBLE
レンダー ターゲットでは、Windows グラフィックス デバイス インターフェイス (GDI) との相互運用性がサポートされています。
解説
この列挙型は、CreateCompatibleRenderTarget メソッドと互換性のあるレンダー ターゲットを作成する場合に使用します。互換性のあるレンダー ターゲットの詳細については、「レンダー ターゲットの概要」を参照してください。
D2D1_COMPATIBLE_RENDER_TARGET_OPTIONS_GDI_COMPATIBLE オプションを要求できるのは、親レンダー ターゲットが D2D1_RENDER_TARGET_USAGE_GDI_COMPATIBLE (ほとんどのレンダー ターゲットの場合) または D2D1_COMPATIBLE_RENDER_TARGET_OPTIONS_GDI_COMPATIBLE (CreateCompatibleRenderTarget メソッドによって作成されたレンダー ターゲットの場合) を使用して作成された場合だけです。
要件
クライアントの最小要件 |
Windows 7, Windows Vista SP2 および Windows Vista 用のプラットフォーム更新プログラム |
サーバーの最小要件 |
Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 SP2 および Windows Server 2008 用のプラットフォーム更新プログラム |
ヘッダー |
D2d1.h |