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D2D1_COMPATIBLE_RENDER_TARGET_OPTIONS 列挙型

互換性のあるレンダー ターゲットの作成時にそのレンダー ターゲットでサポートされる追加機能を指定します。この列挙型により、そのメンバー値のビットごとの組み合わせが可能になります。

構文

typedef enum  {
  D2D1_COMPATIBLE_RENDER_TARGET_OPTIONS_NONE             = 0x00000000,
  D2D1_COMPATIBLE_RENDER_TARGET_OPTIONS_GDI_COMPATIBLE   = 0x00000001 
} D2D1_COMPATIBLE_RENDER_TARGET_OPTIONS;

定数

  • D2D1_COMPATIBLE_RENDER_TARGET_OPTIONS_NONE
    レンダー ターゲットでサポートしている追加機能はありません。

  • D2D1_COMPATIBLE_RENDER_TARGET_OPTIONS_GDI_COMPATIBLE
    レンダー ターゲットでは、Windows グラフィックス デバイス インターフェイス (GDI) との相互運用性がサポートされています。

解説

この列挙型は、CreateCompatibleRenderTarget メソッドと互換性のあるレンダー ターゲットを作成する場合に使用します。互換性のあるレンダー ターゲットの詳細については、「レンダー ターゲットの概要」を参照してください。

D2D1_COMPATIBLE_RENDER_TARGET_OPTIONS_GDI_COMPATIBLE オプションを要求できるのは、親レンダー ターゲットが D2D1_RENDER_TARGET_USAGE_GDI_COMPATIBLE (ほとんどのレンダー ターゲットの場合) または D2D1_COMPATIBLE_RENDER_TARGET_OPTIONS_GDI_COMPATIBLE (CreateCompatibleRenderTarget メソッドによって作成されたレンダー ターゲットの場合) を使用して作成された場合だけです。

要件

クライアントの最小要件

Windows 7, Windows Vista SP2 および Windows Vista 用のプラットフォーム更新プログラム

サーバーの最小要件

Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 SP2 および Windows Server 2008 用のプラットフォーム更新プログラム

ヘッダー

D2d1.h

参照

CreateCompatibleRenderTarget

レンダー ターゲットの概要