プラットフォーム SDK
SetMenu
指定されたウィンドウに、新しいメニューを割り当てます。
BOOL SetMenu(
HWND hWnd, // ウィンドウのハンドル
HMENU hMenu // メニューのハンドル
);
パラメータ
- hWnd
- メニューの割り当て先となる、1 つのウィンドウのハンドルを指定します。
- hMenu
- 新しいメニューのハンドルを指定します。NULL を指定すると、指定されたウィンドウの現在のメニューが削除されます。
戻り値
関数が成功すると、0 以外の値が返ります。
関数が失敗すると、0 が返ります。拡張エラー情報を取得するには、 関数を使います。
解説
ウィンドウを再描画すると、メニューに加えた変更が反映されます。子ウィンドウを除き、任意のウィンドウへメニューを割り当てることができます。
既にメニューが割り当てられているウィンドウに対して SetMenu 関数を呼び出すと、この関数は既存のメニューを置き換えますが、破棄しません。以前のメニューを破棄するには、アプリケーションは DestroyMenu 関数を呼び出すべきです。
対応情報
Windows NT/2000:Windows NT 3.1 以降
Windows 95/98:Windows 95 以降
ヘッダー:Winuser.h 内で宣言、Windows.h をインクルード
インポートライブラリ:User32.lib を使用
参照
DestroyMenu, GetMenu