プラットフォーム SDK
DrawMenuBar
指定されたウィンドウのメニューバーを再描画します。ウィンドウを作成した後、メニューバーに変更を加えた場合、この関数を呼び出してメニューバーを再描画しなければなりません。
BOOL DrawMenuBar(
HWND hWnd // ウィンドウのハンドル
);
パラメータ
- hWnd
- メニューバーを再描画するべき 1 つのウィンドウのハンドルを指定します。
戻り値
関数が成功すると、0 以外の値が返ります。
関数が失敗すると、0 が返ります。拡張エラー情報を取得するには、 関数を使います。
対応情報
Windows NT/2000:Windows NT 3.1 以降
Windows 95/98:Windows 95 以降
ヘッダー:Winuser.h 内で宣言、Windows.h をインクルード
インポートライブラリ:User32.lib を使用
参照
DeleteMenu, InsertMenuItem, RemoveMenu, SetMenuItemInfo