プラットフォーム SDK
DestroyMenu
指定されたメニューを破棄し、そのメニューに割り当てられていたメモリを解放します。
BOOL DestroyMenu(
HMENU hMenu // メニューのハンドル
);
パラメータ
- hMenu
- 破棄対象のメニューのハンドルを指定します。
戻り値
関数が成功すると、0 以外の値が返ります。
関数が失敗すると、0 が返ります。拡張エラー情報を取得するには、 関数を使います。
解説
アプリケーションを終了する前に、DestroyMenu 関数を使って、どのウィンドウにも割り当てられていないメニューを破棄しなければなりません。1 つのウィンドウに割り当てられているメニューは、アプリケーションの終了時に自動的に破棄されます。
DestroyMenu 関数は再帰的であり、1 つのメニューに対してこの関数を実行すると、そのメニューと、その中のすべてのサブメニューを破棄します。
対応情報
Windows NT/2000:Windows NT 3.1 以降
Windows 95/98:Windows 95 以降
ヘッダー:Winuser.h 内で宣言、Windows.h をインクルード
インポートライブラリ:User32.lib を使用
参照
CreateMenu, DeleteMenu, RemoveMenu, SetMenuItemInfo