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D3DXVec3Dot 関数

D3DXVec3Dot 関数

2 つの 3D ベクトルの内積を計算する。

構文

FLOAT D3DXVec3Dot(      
    CONST D3DXVECTOR3 *pV1,
    CONST D3DXVECTOR3 *pV2
);

パラメータ

  • pV1
    [in] 処理の基になる D3DXVECTOR3 構造体へのポインタ。
  • pV2
    [in] 処理の基になる D3DXVECTOR3 構造体へのポインタ。

戻り値

内積。

関数の情報

ヘッダー d3dx9math.h
インポート ライブラリ d3dx9.lib
最低限のオペレーティング システム Windows 98

参照

D3DXVec3Cross