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D3DXQuaternionLengthSq 関数

D3DXQuaternionLengthSq 関数

クォータニオンの長さの 2 乗を返す。

構文

FLOAT D3DXQuaternionLengthSq(      
    CONST D3DXQUATERNION *pQ
);

パラメータ

  • pQ
    [in] 処理の基になる D3DXQUATERNION 構造体へのポインタ。

戻り値

クォータニオンの長さの 2 乗。

関数の情報

ヘッダー d3dx9math.h
インポート ライブラリ d3dx9.lib
最低限のオペレーティング システム Windows 98

参照

D3DXQuaternionLength