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D3DXQuaternionDot 関数

D3DXQuaternionDot 関数

2 つのクォータニオンの内積を返す。

構文

FLOAT D3DXQuaternionDot(      
    CONST D3DXQUATERNION *pQ1,
    CONST D3DXQUATERNION *pQ2
);

パラメータ

  • pQ1
    [in] 処理の基になる D3DXQUATERNION 構造体へのポインタ。
  • pQ2
    [in] 処理の基になる D3DXQUATERNION 構造体へのポインタ。

戻り値

2 つのクォータニオンの内積。

関数の情報

ヘッダー d3dx9math.h
インポート ライブラリ d3dx9.lib
最低限のオペレーティング システム Windows 98