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D3DXMatrixTranspose 関数

D3DXMatrixTranspose 関数

行列の転置行列を返す。

構文

D3DXMATRIX *D3DXMatrixTranspose(      
    D3DXMATRIX *pOut,
    CONST D3DXMATRIX *pM
);

パラメータ

  • pOut
    [in, out] 演算結果である D3DXMATRIX 構造体へのポインタ。
  • pM
    [in] 処理の基になる D3DXMATRIX 構造体へのポインタ。

戻り値

行列の転置行列である D3DXMATRIX 構造体へのポインタ。

注意

この関数の戻り値は、pOut パラメータの戻り値と同じである。したがって、D3DXMatrixTranspose 関数を別の関数の引数として使える。

関数の情報

ヘッダー d3dx9math.h
インポート ライブラリ d3dx9.lib
最低限のオペレーティング システム Windows 98