D3DXMatrixTranspose 関数
D3DXMatrixTranspose 関数
行列の転置行列を返す。
構文
D3DXMATRIX *D3DXMatrixTranspose(
D3DXMATRIX *pOut,
CONST D3DXMATRIX *pM
);
パラメータ
- pOut
[in, out] 演算結果である D3DXMATRIX 構造体へのポインタ。 - pM
[in] 処理の基になる D3DXMATRIX 構造体へのポインタ。
戻り値
行列の転置行列である D3DXMATRIX 構造体へのポインタ。
注意
この関数の戻り値は、pOut パラメータの戻り値と同じである。したがって、D3DXMatrixTranspose 関数を別の関数の引数として使える。
関数の情報
ヘッダー | d3dx9math.h |
インポート ライブラリ | d3dx9.lib |
最低限のオペレーティング システム | Windows 98 |