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D3DXMatrixTranslation 関数

D3DXMatrixTranslation 関数

オフセットを指定して行列を作成する。

構文

D3DXMATRIX *D3DXMatrixTranslation(      
    D3DXMATRIX *pOut,
    FLOAT x,
    FLOAT y,
    FLOAT z
);

パラメータ

  • pOut
    [in, out] 演算結果である D3DXMATRIX 構造体へのポインタ。
  • x
    [in] x 座標のオフセット。
  • y
    [in] y 座標のオフセット。
  • z
    [in] z 座標のオフセット。

戻り値

平行移動されたトランスフォーム行列を含む D3DXMATRIX 構造体へのポインタ。

注意

この関数の戻り値は、pOut パラメータの戻り値と同じである。したがって、D3DXMatrixTranslation を別の関数の引数として使える。

関数の情報

ヘッダー d3dx9math.h
インポート ライブラリ d3dx9.lib
最低限のオペレーティング システム Windows 98