D3DXMatrixTranslation 関数
D3DXMatrixTranslation 関数
オフセットを指定して行列を作成する。
構文
D3DXMATRIX *D3DXMatrixTranslation(
D3DXMATRIX *pOut,
FLOAT x,
FLOAT y,
FLOAT z
);
パラメータ
- pOut
[in, out] 演算結果である D3DXMATRIX 構造体へのポインタ。 - x
[in] x 座標のオフセット。 - y
[in] y 座標のオフセット。 - z
[in] z 座標のオフセット。
戻り値
平行移動されたトランスフォーム行列を含む D3DXMATRIX 構造体へのポインタ。
注意
この関数の戻り値は、pOut パラメータの戻り値と同じである。したがって、D3DXMatrixTranslation を別の関数の引数として使える。
関数の情報
ヘッダー | d3dx9math.h |
インポート ライブラリ | d3dx9.lib |
最低限のオペレーティング システム | Windows 98 |