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D3DXMatrixScaling 関数

D3DXMatrixScaling 関数

x 軸、y 軸、z 軸に沿ってスケーリングする行列を作成する。

構文

D3DXMATRIX *D3DXMatrixScaling(      
    D3DXMATRIX *pOut,
    FLOAT sx,
    FLOAT sy,
    FLOAT sz
);

パラメータ

  • pOut
    [in, out] 演算結果である D3DXMATRIX 構造体へのポインタ。
  • sx
    [in] x 軸に沿って適用されるスケーリング係数。
  • sy
    [in] y 軸に沿って適用されるスケーリング係数。
  • sz
    [in] z 軸に沿って適用されるスケーリング係数。

戻り値

スケーリング トランスフォーム D3DXMATRIX へのポインタ。

注意

この関数の戻り値は、pOut パラメータの戻り値と同じである。したがって、D3DXMatrixScaling 関数を別の関数の引数として使える。

関数の情報

ヘッダー d3dx9math.h
インポート ライブラリ d3dx9.lib
最低限のオペレーティング システム Windows 98