D3DXMatrixScaling 関数
D3DXMatrixScaling 関数
x 軸、y 軸、z 軸に沿ってスケーリングする行列を作成する。
構文
D3DXMATRIX *D3DXMatrixScaling(
D3DXMATRIX *pOut,
FLOAT sx,
FLOAT sy,
FLOAT sz
);
パラメータ
- pOut
[in, out] 演算結果である D3DXMATRIX 構造体へのポインタ。 - sx
[in] x 軸に沿って適用されるスケーリング係数。 - sy
[in] y 軸に沿って適用されるスケーリング係数。 - sz
[in] z 軸に沿って適用されるスケーリング係数。
戻り値
スケーリング トランスフォーム D3DXMATRIX へのポインタ。
注意
この関数の戻り値は、pOut パラメータの戻り値と同じである。したがって、D3DXMatrixScaling 関数を別の関数の引数として使える。
関数の情報
ヘッダー | d3dx9math.h |
インポート ライブラリ | d3dx9.lib |
最低限のオペレーティング システム | Windows 98 |