D3DXMatrixIsIdentity 関数
D3DXMatrixIsIdentity 関数
行列が単位行列かどうかを判定する。
構文
BOOL D3DXMatrixIsIdentity(
CONST D3DXMATRIX *pM
);
パラメータ
- pM
[in] 単位行列であるかどうかを判定する D3DXMATRIX 構造体へのポインタ。
戻り値
行列が単位行列である場合、この関数は TRUE を返す。それ以外の場合は、FALSE を返す。
関数の情報
ヘッダー | d3dx9math.h |
インポート ライブラリ | d3dx9.lib |
最低限のオペレーティング システム | Windows 98 |
参照