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IDirect3DDevice9::GetTransform メソッド

IDirect3DDevice9::GetTransform メソッド

トランスフォーム ステートを記述する行列を取得する。

構文

HRESULT GetTransform(      
    D3DTRANSFORMSTATETYPE State,
    D3DMATRIX *pMatrix
);

パラメータ

  • State
    [in] 変更対象のデバイス ステート変数。このパラメータには、D3DTRANSFORMSTATETYPE 列挙型の任意のメンバまたは D3DTS_WORLDMATRIX マクロを指定できる。
  • pMatrix
    [out] 返されるトランスフォーム ステートを表す D3DMATRIX 構造体へのポインタ。

戻り値

成功した場合は、D3D_OK を返す。

引数のいずれかが無効な場合は、D3DERR_INVALIDCALL になる。

注意

このメソッドは、D3DCREATE_PUREDEVICE を使って作成したデバイスのデバイス ステートを返さない。このメソッドを使うには、D3DCREATE の他のいずれかのフラグ値を指定してデバイスを作成する必要がある。

参照

IDirect3DDevice9::SetTransform