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D3DX_CHANNEL

D3DX_CHANNEL

処理するテクスチャ内のチャンネルを指定するには、次のフラグを使う。

#define 説明
D3DX_CHANNEL_RED 赤のチャンネルを使うことを示す。
D3DX_CHANNEL_BLUE 青のチャンネルを使うことを示す。
D3DX_CHANNEL_GREEN 緑のチャンネルを使うことを示す。
D3DX_CHANNEL_ALPHA アルファ チャンネルを使うことを示す。
D3DX_CHANNEL_LUMINANCE 赤、緑、青のチャンネルの輝度を使うことを示す。

定数情報

ヘッダー d3dx9tex.h
最低限のオペレーティング システム Windows 98