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DirectX を使用するゲームの作成 (C++)

C++ は強力で柔軟性があるため、ゲームの作成に適した言語です。 Visual C++ と DirectX を使用すると、ネイティブ コード、マネージ コードのいずれかでゲームを作成できます。 この柔軟性により、最も使い慣れているプラットフォームでゲームを作成できます。

優れたゲームを作成するという課題については、このガイド ツアーでは扱いません。 この課題に取り組む場合は、下記のリンクから、ゲームを初めて作成するうえで役に立つ情報を調べてください。

必須コンポーネント

このトピックは、C++ 言語の基本を理解していることを前提としています。 C++ の学習を始めたばかりのユーザーには、『C++ Beginner's Guide』(Herb Schildt 著) をお勧めします。このガイドはオンラインで入手できます (https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=115303)。

ゲーム プログラミングの開始

  1. DirectX を使用してゲームを作成するには、DirectX デベロッパー センターから DirectX SDK をインストールする必要があります。 SDK をインストールすると、DirectX プログラミングを開始するうえで役に立ついくつかのサンプルも用意されます。

  2. 既存のゲームについては、MSDN の Visual C++ Express Edition Web ページを調べてください。そこからダウンロードできるゲームは、学習のために使うことや、望むとおりに変更することができます。 そのページの Microsoft Research からゲームをダウンロードすることができ、人気の Quake II .NET というゲームのソース コード全体をダウンロードすることもできます。

次の手順

前へ : Windows フォーム コントロールの作成 (C++) | 次へ : 再利用可能なコードの作成 (C++)

参照

処理手順

Windows アプリケーションの作成 (C++)