Microsoft XNA Game Studio 3.1 は、サポートされているバージョンの Microsoft Visual Studio ツールを基盤としたツールのセットであり、これを使用して、研究者や愛好者は Microsoft Windows、Microsoft Xbox 360 ビデオ ゲーム/エンターテイメント システム、および Microsoft Zune のゲームを構築できます。XNA Game Studio には、ゲーム開発を目的として設計された、Microsoft .NET Framework 2.0 を基盤としたマネージド ライブラリーのセットである XNA Framework も含まれています。このドキュメント コレクションには、XNA Game Studio に関する技術概要、チュートリアル、および参考資料が含まれています。
このセクションには、以下のトピックが含まれています。
- よくある質問と既知の問題
- XNA Game Studio の使用方法に関するいくつかのよくある質問に回答します。
- XNA Game Studio 3.1 の新機能
- Microsoft XNA Game Studio の新機能および変更点について説明します。
- XNA Game Studio の基礎知識
- XNA Game Studio の入門ドキュメントが用意されています。
- XNA Game Studio の使用
- XNA Game Studio の使用方法について説明します。サポートされているバージョンの Microsoft Visual Studio ツールとシームレスに統合された XNA Game Studio には、2D ゲームおよび 3D ゲームを開発するためのさまざまな新機能がとり入れられています。
- プログラミング ガイド
- XNA Framework を使用して XNA Game Studio でゲームを開発する方法について説明します。XNA Framework は Windows、Xbox 360、および Zune 用のマネージ ライブラリのセットです。これらのライブラリにより、統一されたクラス ライブラリのセットを使って、より効率的に C# ゲームを開発できるようになります。
- XNA Framework クラス ライブラリ
- XNA Framework クラス ライブラリは、XNA Game Studio に含まれるクラス、インターフェイス、および値型のライブラリです。
- Content Pipeline クラス ライブラリ
- Content Pipeline クラス ライブラリは、XNA Game Studio に含まれるクラス、インターフェイス、および値型のライブラリです。このライブラリは、XNA Framework Content Pipeline の機能へのアクセスを提供するもので、Content Pipeline の関連アプリケーション、コンポーネント、およびコントロールを構築するための基礎となるように設計されています。
- ホワイト ペーパー
- XNA Game Studio のプログラミング トピックに関する技術資料とホワイト ペーパーを提供します。
- XNA クリエーターズ クラブ オンラインの Web サイト
- XNA クリエーターズ クラブ オンラインの Web サイトでは、多数のサンプルとチュートリアル、および開発者向けコミュニティ フォーラムを利用できます。