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XNA Game Studio 4.0

XNA Game Studio 4.0 は、Visual Studio を使用して Windows Phone、Xbox 360 本体、および Windows コンピューター用のゲームを作成できるプログラミング環境です。XNA Game Studio には、Microsoft .NET Framework 2.0 に基づくゲーム開発を目的として設計された、マネージ ライブラリーのセットである XNA Framework が含まれています。このドキュメント コレクションには、XNA Game Studio に関する技術概要、チュートリアル、および参考資料が含まれています。

In This Section

XNA Game Studio 4.0 の概要
Microsoft XNA Game Studio 4.0 をインストールして使用する際に役立つ前提条件を示します。
XNA Game Studio 開発の基礎知識
XNA Game Studio を使用したゲーム開発に関する基本的な説明を提供します。
ゲーム コードの記述
XNA Game Studio と XNA Framework を使用して Windows、Xbox 360、および Windows Phone 用のマルチプラットフォーム ゲームを開発する方法について説明します。
アートやミュージックなどのゲームアセットの追加
ビットマップ、モデル、テクスチャー、サウンドなどのゲーム アセットについて説明します。これらのアセットは、ゲームプレイをサポートするために使用されるデータ ファイルのコレクションで、XNA Framework Content Pipeline によって管理されます。
ゲームのパッケージ化と配布
XNA Game Studio ユーザーおよびその他のユーザーとのゲームの共有方法、およびそれらのユーザーへのゲームの配布方法について説明します。
高度なトピック
XNA Game Studio で、目を見張らせるようなゲームの作成に役立つさまざまな機能拡張を Visual Studio および Visual C# Express に提供する方法について説明します。
XNA Framework クラス ライブラリー
XNA Framework クラス ライブラリーは、XNA Game Studio に含まれるクラス、インターフェイス、および値型のライブラリーです。
Content Pipeline クラス ライブラリー
Content Pipeline クラス ライブラリーは、XNA Game Studio に含まれるクラス、インターフェイス、および値型のライブラリーです。このライブラリーは、XNA Framework Content Pipeline の機能へのアクセスを提供するもので、Content Pipeline の関連アプリケーション、コンポーネント、およびコントロールを構築するための基礎となるように設計されています。
XNA クリエーターズ クラブ オンラインのウェブサイト
XNA クリエーターズ クラブ オンラインのウェブサイトでは、多数のサンプルとチュートリアル、および開発者向けコミュニティ フォーラムを利用できます。

コミュニティの追加

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