MouseState 構造体
MouseState 構造体
4 つまでのボタンを持つマウス デバイスの状態、またはマウス デバイスと同じようにアクセスされるその他のデバイスの状態を表す。この構造体は、Inputdevice9Getdevicestate メソッドで使う。
定義
Visual Basic | Public Structure MouseState |
C# | public struct MouseState |
Managed C++ | public __value struct MouseState |
JScript | 構造体は使えるが、独自に定義することはできない。 |
メンバ テーブル
次のテーブルは、MouseState オブジェクトによって公開されているメンバの一覧である。左側のタブをクリックし、表示したいメンバの種類を選ぶこと。
メソッド
メソッド | 説明 |
---|---|
GetMouseButtons | ボタンの配列。バイトの高次ビットは、対応するボタンがダウン状態にあるときに設定される。 |
MouseState | オブジェクトの新しいインスタンスを初期化する。 |
ToString | このインスタンスの文字列表現を取得する。 |
プロパティ
プロパティ | 説明 |
---|---|
X | x 軸。 |
Y | y 軸。 |
Z | z 軸。通常はホイールを表す。マウスに z 軸がない場合は、この値はゼロである。 |
構造体の情報
名前空間 | Microsoft.DirectX.DirectInput |
アセンブリ | Microsoft.DirectX.DirectInput (microsoft.directx.directinput.dll) |
厳密名 | Microsoft.DirectX.DirectInput, Version=0293, Culture=neutral, PublicKeyToken=d3231b57b74a1492 |
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